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雙子傳說(shuō)好玩嗎?值得入手嗎?玩家給出10分無(wú)法超越!

更新時(shí)間:2017-03-23 16:34

作者:匿名

這款游戲在STEAM用戶“Attack.On.Pika”心中是無(wú)法超越的神作,獲贊率極高!

下面就由小蟲帶來(lái)他的原文,看了他的評(píng)測(cè)之后,你會(huì)如何認(rèn)為呢?

暖酒動(dòng)人心

雜言

《兄弟:雙子傳說(shuō)》(以下簡(jiǎn)稱雙子)是一款非常獨(dú)特的游戲。他帶給了我近4個(gè)小時(shí)的絕妙體驗(yàn)。它深深吸引著我,宛如在看一部動(dòng)畫電影,無(wú)法自拔。它實(shí)在太美,我不希望我獨(dú)自擁有它的美。所以,我買了大概6、7個(gè)這游戲,直到steam限購(gòu)為止,隨機(jī)送好友了。

-->全成就指南點(diǎn)我,玩之前最好先看到放鳥那里<--

在開(kāi)始介紹它之前,我想先交代一下這個(gè)游戲相關(guān)信息。

游戲自帶簡(jiǎn)體中文

但這個(gè)游戲是這樣的獨(dú)特,在游戲過(guò)程中你看不到任何UI,看不到任何文字,所有的劇情都通過(guò)人物的細(xì)微表情和肢體動(dòng)作完美的呈現(xiàn)出來(lái)。整個(gè)游戲過(guò)程中,你會(huì)感覺(jué)你是在欣賞一部動(dòng)畫,或者說(shuō),參與其中。

游戲支持鍵盤

游戲支持鍵盤的,只不過(guò)手柄更方便一點(diǎn)。玩的時(shí)候記得改鍵,因?yàn)槟J(rèn)鍵位是ctrl和空格,在中國(guó),這樣的按鍵組合會(huì)開(kāi)啟輸入法。我的建議是,改成空格和數(shù)字鍵盤的0。

這個(gè)價(jià)格值么?

請(qǐng)相信我,40+ ¥的價(jià)位,帶給你的是近4個(gè)小時(shí)的唯美體驗(yàn)。打個(gè)不恰當(dāng)?shù)谋确?,一部絕美的電影,值40塊的票價(jià)么?當(dāng)然值。何況,在打折期間,這游戲只要4¥。沒(méi)錯(cuò),4¥,換來(lái)的是一次絕妙的旅程和心靈的感動(dòng)。是他讓我相信:

有些時(shí)候,"游戲"的目的并不是要做一款游戲,而是要塑造一種真正能讓人融入其中的藝術(shù)品。

關(guān)于這個(gè)游戲,在網(wǎng)上有著不少"滿分作文",作為一個(gè)工科生,我自然寫不出這樣優(yōu)秀的文章。在這里,我只想分享一下我個(gè)人的體會(huì)。

另外我想推薦這篇文章。寫的非常好,很感謝這位文豪,寫出了很多我寫不出的東西-->

點(diǎn)我看文章

可能會(huì)有些劇透,所以我希望各位最好還是通關(guān)之后再來(lái)看下面的文字,算是交換一下心得,回顧一下游戲。

獨(dú)特的操作設(shè)定

有不少人都在吐槽游戲的奇特操作設(shè)定,左手操控哥哥右手操控弟弟。

剛上手這個(gè)游戲的時(shí)候我也被弄得暈頭轉(zhuǎn)向,但當(dāng)我通關(guān)的那一刻,左手似乎突然失去了重量。我握著我的手柄,竟感覺(jué)到了那種淡淡的傷感。我忽然明白了這個(gè)游戲左右手同時(shí)操作的設(shè)定。我想,大概是為了更好的讓玩家融入游戲吧。他雖然是一個(gè)解謎游戲,但難題都不大,需要的操作也不多,更多的還是體現(xiàn)在劇情和畫面上。如果真是把哥哥弟弟分開(kāi)來(lái)操作,舉個(gè)例子,你和你的同學(xué)一人拿著一個(gè)手柄玩游戲,你可能體會(huì)不到那種雙子間神秘的羈絆,這樣,更多的時(shí)候,你是在把它當(dāng)做一個(gè)普通的二人解謎闖關(guān)游戲,而不是一個(gè)劇情勝于操作的游戲。

只有此刻,你才會(huì)明白,為什么,這個(gè)游戲需要你左右手分別操作兩個(gè)人。還是如上文所說(shuō)的,有些游戲,他的目的不僅僅是制作一款游戲。

童話?

雖然主線還是喪母的孩子們?yōu)榱司炔∥5母赣H而踏上旅程,但是,故事講得好了,再古舊的劇情,也能開(kāi)出花來(lái)。

游戲中你將闖過(guò)歐洲小鎮(zhèn)、翻越高山、墜入地城;親臨巨人的戰(zhàn)場(chǎng)、攀上崖邊的遠(yuǎn)古城堡;行舟湖上,最后獲得生命之樹的泉水。

這一切,都曾出現(xiàn)在我的夢(mèng)里,深諳我兒時(shí)對(duì)世界的想象。

現(xiàn)在看來(lái),這些劇情的安排其實(shí)都是有它深層次的意義的。

細(xì)節(jié)

游戲的細(xì)節(jié)非常豐富。(成就內(nèi)容請(qǐng)一定要完成。)比如:

我相信如果你完成了全成就,你一定會(huì)注意到那個(gè)打水漂的地方,那是爸爸教哥哥釣魚的地方,同時(shí)也停著媽媽遇難時(shí)的那艘小船。

然后,"愛(ài)情鳥"成就:一切有果皆因有因。沒(méi)有一開(kāi)始的善,就沒(méi)有后來(lái)的美。

還有非常多的地方...我不希望全部寫出來(lái),好的故事是要自己去體會(huì)的。這些細(xì)節(jié)每每想起來(lái)總讓人唏噓不已....

教科書級(jí)的作品

游戲沒(méi)有UI,沒(méi)有強(qiáng)行出現(xiàn)的對(duì)話,沒(méi)有文字。一切都那么自然。

在神乎其神的分鏡下,游戲的每一秒都是一張桌面壁紙。美得不要不要的。

這么多年了,這個(gè)游戲在畫面上依舊遠(yuǎn)超大部分游戲。

另外,游戲的主線清晰明了,但分支劇情卻深不可究,非常適合玩家個(gè)人去想象,去思考,而這無(wú)疑又將玩家更好的帶入了游戲。

其實(shí)我想說(shuō)和還有很多,但是....

原諒我的拙筆,寫不出配得上他的評(píng)測(cè)。

有些故事,只在腦海里云涌,可話到嘴邊,卻只剩一聲嘆息。

10/10

怎么樣,看了他的評(píng)測(cè)是否也想左右手化作兄弟呢?

讓我們一起左兄右弟吧!

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