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王者榮耀3月28日英雄改動大全 3月28日英雄增強及削弱匯總詳解

更新時間:2017-03-23 17:22

作者:匿名

王者榮耀3月28日更新后,哪些英雄進行了改動,王者榮耀3月28日英雄改動后哪些增強了,哪些進行了削弱呢?下面是友情MT為大家?guī)淼耐跽邩s耀3月28日英雄改動大全,3月28日英雄增強及削弱匯總詳解,希望能幫助到大家!

英雄平衡調(diào)整
1.哪吒
哪吒的高額減傷一直限制著他輸出的表現(xiàn),低下的輸出能力著實和他的戰(zhàn)士定位不太相符,守強攻弱無論是哪吒使用者和哪吒的對抗者其實都不太好,在這次的調(diào)整,我們用承受去換輸出希望哪吒在機會出現(xiàn)時有致死性的威脅,一直被玩家詬病的大招"千里送人頭"我們也一并在這次調(diào)整中解決
被動:真實傷害:30( 4*英雄等級)( 0.12Ad)( 0.18Ap) → 30( 4*英雄等級)( 0.25Ad)
2技能:火蓮之印傷害減免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%
3技能:增加效果:可在大招飛行過程中取消操作
2.李元芳
李元芳在目前的壞境中前期能力過于低下,這次我們主要優(yōu)化元芳前期的體驗感受來確保玩家在使用時元芳時有正常的游戲體驗
1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能: 修復元芳施放諜影重重后提升射程的持續(xù)時長不準的BUG
1技能:每層傷害:135( 17/Lv)( 0.48Ad) → 160( 20/Lv)( 0.48Ad)
3.牛魔
作為一名輔助英雄,除了強力的控制之外,牛魔能夠為隊友提供的直接幫助太少了,100點防御加成并不能在對抗中獲得明顯的優(yōu)勢。此次我們大幅增加了被動技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起時候能夠獲得更多的安全感。
被動:100( 7*英雄等級) → 200( 7*英雄等級)
4.東皇太一
東皇自登陸體驗服以來,優(yōu)秀的坦克屬性顯得過于強大,高額血庫不是我們所希望看到的,我們要確保東皇有他作為法坦也應該擁有的輸出能力。大招的命中難度和收益難度都進行了一定程度的削弱,強化了在對抗東皇時擁有足夠的反制空間
被動: 傷害 : 5%目標最大生命( 0.25Ap) → 100 ( 3%目標最大生命) ( 0.4Ap)
被動:生命回復: 每球命中回復4%最大生命 →100 ( 3%自身最大生命) ( 0.4Ap)
2技能:三次沖擊的傷害統(tǒng)計,取消后兩次沖擊傷害衰減的設定
2技能:三次砸地傷害范圍:300/350/400 → 300/325/350
3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒
3技能:施法距離:500 → 400
3技能:持續(xù)時長:3秒 → 2.5秒
5.曹操
我們一直都在思考,如何讓曹操能夠更加有效的進行輸出,而不是僅僅作為一名半肉戰(zhàn)士和其它硬漢在人堆里拉扯。所以我們將曹操1技能的三段沖刺,調(diào)整為無視碰撞(觸碰英雄也不會停止),這樣曹操就可以利用1技能更好地去調(diào)整輸出位置,而且讓他有更多突進到敵方后排的可能。
1技能:取消位移時觸碰英雄會停止的設定,目前可自由位移(可穿墻)
1技能:位移距離:400 → 350
二。 BUG修復
1.    李白
修復李白大招傷害分攤機制無效的BUG
2.極寒風暴
修復描述問題,被動的觸發(fā)條件應該是受到超過當前生命值10%的傷害,而不是最大生命值

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