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更新時(shí)間:2017-03-27 13:39
作者:匿名
王者榮耀作為一款快節(jié)奏的手游,受到廣大玩家的歡迎,很多玩家,特別是新手玩家,經(jīng)常發(fā)現(xiàn)傷害不夠的情況,結(jié)果輕易的被反殺了,那么,在王者榮耀中,傷害怎么計(jì)算呢?小編告訴你。
一、如何看到傷害數(shù)字顯示
首先有很多玩家都表示之前在游戲里可以看到傷害的數(shù)字顯示,為什么現(xiàn)在看不到了?
其實(shí)這是因?yàn)槟阏{(diào)低了游戲設(shè)置,只需要把游戲設(shè)置調(diào)高一點(diǎn)就會(huì)顯示傷害數(shù)字了。
二、抗性減傷
抗性100時(shí)減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一樣的)
比如:你擁有1000物理抗性,那么對(duì)面ad1000攻擊,那么他在沒有任何穿透的前提下,只會(huì)打你380的血。
Ps:護(hù)甲超過1000繼續(xù)向上堆疊加的意義已經(jīng)不大,后期血量可能更加重要,各位出裝時(shí)可以參考一下。
三、物理穿透與護(hù)甲穿透
如果對(duì)面ad,同時(shí)擁有物理穿透和護(hù)甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的護(hù)甲計(jì)算護(hù)甲穿透。比如:
你1000護(hù)甲,對(duì)方1000物理攻擊,對(duì)方ad出了黑切(擁有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的護(hù)甲穿透),而沒有穿透類銘文,那么實(shí)際上還是1000-250護(hù)甲=750護(hù)甲,750*0.55=412是剩余護(hù)甲,然后按照剩余護(hù)甲的傷害減免百分比去算實(shí)際傷害。
四、傷害有三種、真實(shí)傷害、物理傷害、法術(shù)傷害
真實(shí)傷害:不經(jīng)過減傷系數(shù)計(jì)算(例如呂布的真實(shí)傷害,夏侯淳的2技能也擁有真實(shí)傷害);
物理傷害:是紅色扣血,就是物理攻擊所造成的傷害,傷害計(jì)算參上;
法術(shù)傷害:是法術(shù)攻擊造成的傷害,傷害計(jì)算跟物理傷害的計(jì)算方式的一樣的。
以上就是小編給大家?guī)淼耐跽邩s耀傷害計(jì)算的公式啦,隊(duì)友再也不用擔(dān)心會(huì)被反殺了,趕緊馬克起來吧。
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