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鐵血榮耀手游兵種分類及選擇詳解

更新時間:2017-03-28 09:53

作者:匿名

鐵血榮耀手游兵種有哪些?鐵血榮耀手游兵種分類?鐵血榮耀手游新手兵種怎么選?接下來小編為大家詳解一下:

兵種(游戲中叫部隊):簡單地分為了步兵、火炮、坦克,不排除后期還有其它的類型。(我很期待醫(yī)療兵、巡洋艦、偵察機(jī)等)

步兵克炮兵、炮兵克坦克、坦克克步兵。這是簡單的克制線。

但是3種部隊的定位不同。

步兵:

我個人感覺偏向做前排偵查與側(cè)翼刺客的定位,好像還有遠(yuǎn)程步兵。因為步兵克制火炮,而火炮在游戲里是主力遠(yuǎn)程輸出,又是人氣部隊類型坦克的克制。所以如何在戰(zhàn)斗中第一時間解決或者限制住對方的火炮是很關(guān)鍵的。因此玩家必須好好抉擇自己的步兵。是用高輸出的遠(yuǎn)程步兵點(diǎn)殺對方火炮,還是高閃避的高速步兵限制騷擾對方火炮,以及高反擊高反傷的肉盾型步兵正面防守,或是慢速高攻高防高血的領(lǐng)主型步兵正面戰(zhàn)場壓制。這個就看大家個人看法了~

當(dāng)然有全能型的無敵步兵最好啦233(  ̄ ▽ ̄)o╭

早期目前我比較推薦軍用摩托,高速大視野中攻,可以配合技能掃射壓制在前幾回合迅速殲滅對方的火炮群,不過也有明顯的缺點(diǎn),一旦對方有高攻坦克在后排保護(hù)火炮,基本是肉包子打狗白送一支步兵部隊了。

火炮:

這游戲的主力輸出位,但是本身防低血少移速慢。許多火炮都帶濺射傷害。由于火炮都是高攻脆皮,互秒有時候比打克制的坦克還快。所以火炮相當(dāng)于克制兩種部隊類型~

火炮似乎不像步兵有那么多玩法,基本都是當(dāng)一個遠(yuǎn)程炮臺位使用的,也許可以配合將領(lǐng)裝備技能死堆閃避?只是拋磚引玉提供個思路,有這閑功夫還不如把攻擊和暴擊爆傷提到最高,一炮下去世界清凈。

前期我推薦迫擊炮小隊,高攻濺射,主要是濺射能讓推副本這種機(jī)械行為省了許多時間精力。

坦克:

正面戰(zhàn)場的主力,事情很多,一邊要牽制攻打?qū)Ψ降牟奖?,一邊要保護(hù)自家脆弱的火炮,一邊還要正面戰(zhàn)場壓制/防守。好像還有遠(yuǎn)程高輸出高濺射的坦克,也有高速高閃避的脆皮坦克。不過我才玩了一天,見過的坦克類型不是很多,小小期待一下會不會有我喜愛的二戰(zhàn)概念坦克 - 鼠式超重型坦克~ 在首充禮包已經(jīng)看見經(jīng)典的虎式坦克了hhh (≧▽≦)y

技能:

看技能樹是有許多技能,目前只學(xué)會了最初級的3個,都很簡單實(shí)用。

快速偵查開視野,抓出視野外埋伏的火炮部隊。很實(shí)用的戰(zhàn)略技能。

掃射壓制可以配合步兵火炮迅速大規(guī)模清場,還有降攻Debuff,可以有效壓制對方火炮的輸出。

后勤保障單體百分比回血,可以保住前排肉盾或者緊急救助被偷襲的后排輸出。

很期待后面的各色技能,一開始的片頭展示了V1飛彈、聯(lián)合作戰(zhàn)等大招,特效酷炫,都是群體技能,感覺超棒。

將領(lǐng):

目前了解不多,因為沒法充值。

模式有點(diǎn)類似傳統(tǒng)的抽卡,有單抽,但是沒有十連抽,取而代之的是一個10倍價格的必出橙將的低保抽取。

將領(lǐng)是附在部隊上的,因此也不會像卡牌游戲一樣,SSR吊打SR,完全就看抽卡時的臉好不好。

看別人的截圖好像是個很大的系統(tǒng),各色將領(lǐng)能直接大幅度提高部隊的屬性,配合裝備應(yīng)該可以打造出自己的特色部隊,我想要猛堆移動和命中,目前有一個紫將剛好是加移動和命中,很開心~

橙將應(yīng)該都是二戰(zhàn)里知名的將吧,首充禮包里也看見了沙漠之狐隆美爾~~ 小鮮肉畫風(fēng)prpr~ 有生之年想收集個朱可夫。

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