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魔獸世界7.2薩格拉斯之墓新版本怎么玩

更新時間:2017-03-31 19:19

作者:匿名

魔獸世界7.2薩格拉斯之墓新版本怎么玩、接下來和小編一起看看

魔獸世界7.2薩格拉斯之墓新內(nèi)容:

 破碎海灘

重返破碎海灘,直搗燃燒軍團在艾澤拉斯的力量中心。在全新的場景戰(zhàn)役中展開你的冒險之旅,領(lǐng)導抗魔聯(lián)軍把惡魔趕出我們的世界。

新的世界任務(wù)、首領(lǐng)、寶藏等豐富內(nèi)容等你探索,還有惡魔旗艦森提納克斯號的巨大威脅需要你時刻警醒,破碎海灘的一系列動態(tài)事件讓你每一天都有不一樣的精彩體驗。

艾澤拉斯的英雄們通力合作,共同打造戰(zhàn)略性建筑,以解鎖豐富內(nèi)容并獲取各種增益,全力抵抗燃燒軍團。

新地下城:永夜大教堂

薩格拉斯之墓的上層區(qū)域曾經(jīng)是祭祀艾露恩的圣所。自從燃燒軍團入侵以后,惡魔爪牙不斷扭曲腐化,霸占了這個神圣之地?,F(xiàn)在,一場足以扭轉(zhuǎn)局勢的戰(zhàn)斗即將在這里上演。抗魔聯(lián)軍與燃燒軍團正面交鋒的同時,一小隊英雄潛入大教堂上層,希望能夠及時將阿格拉瑪之盾放回原來的位置。在這個新的地下城中你將面對:

阿格洛諾克斯 - 空中花園的這棵古樹守衛(wèi)著艾露恩神殿的暗夜精靈女祭司們。但隨著軍團的惡毒力量逐漸滲透進大教堂,這位守護者的根系吸收到了越來越多的邪能能量。現(xiàn)在的阿格洛諾克斯正在向他曾經(jīng)保衛(wèi)過的這片圣所散發(fā)腐蝕,卻認為自己終于達到了理想的狀態(tài)。

輕蔑的薩什比特 - 薩什比特是斯麥斯帕令人生厭的兄弟,他的任務(wù)是肅清任何進入大教堂圖書館的生物。這頭智力低下的莫爾葛對知識與學習不存在任何的尊重,摧毀古老的文物、踐踏寶貴的典籍會讓它感到無比滿足。

多瑪塔克斯 - 阿格拉瑪之盾再次回到了它原本的位置,多瑪塔克斯帶領(lǐng)惡魔軍團發(fā)動襲擊,想要摧毀這圣物。

孟菲斯托斯 - 眼看艾澤拉斯抵抗力量越過了他的部隊前線,孟菲斯托斯撤回了永夜大教堂。他要在那里運用最狡詐的計謀,讓英雄們無法取回阿格拉瑪之盾。

永夜大教堂將開放英雄與史詩難度,以及史詩鑰石地下城。

職業(yè)戰(zhàn)役

在破碎海灘建立據(jù)點,在抗魔聯(lián)軍中取得進展以后,英雄們將繼續(xù)在各職業(yè)的統(tǒng)一戰(zhàn)線上對抗燃燒軍團。職業(yè)大廳將是你開始新的任務(wù)鏈、尋找新的追隨者,以及探索新的職業(yè)世界任務(wù)的基地。

在破碎海灘完成職業(yè)戰(zhàn)役和抗魔聯(lián)軍戰(zhàn)役以后,就可以通過職業(yè)坐騎任務(wù)獲得新的史詩職業(yè)坐騎了!

惡魔突襲

燃燒軍團已經(jīng)下定決心,準備再一次對艾澤拉斯火力全開。你在破碎海灘建立據(jù)點以后,會發(fā)現(xiàn)破碎群島的各地都遭到了攻擊。擊退燃燒軍團,幫新盟友守住陣地就全靠你了。

破碎群島飛行

還差最后一步!完成破碎群島探路者,第二章成就,即可獲得在破碎群島飛行的能力。

聲望更新

聲望達到崇拜以后,玩家如果繼續(xù)獲得陣營聲望,將得到破碎群島陣營使者給予的額外獎勵。這些獎勵寶箱有較小的幾率可以開出新的陣營坐騎,比如至高嶺大角鹿、野生夢境角馬和織魔飛毯。

PVP亂斗

一些深受玩家喜愛的PvP戰(zhàn)場將推出許多新花樣。從“南海鎮(zhèn)VS塔倫米爾”、“引力失效”和“戰(zhàn)歌爭奪戰(zhàn)”開始,常規(guī)的戰(zhàn)場將迎來各種新模式、規(guī)則和場景變化。打開隊伍查找器(默認快捷鍵“I”)的PvP頁面,通過休閑窗口就能進入亂斗,體驗各種新的玩法。

寵物對戰(zhàn)地下城

寵物對戰(zhàn)的世界中彌漫著一股邪惡的氣息,需要你來進行深入的調(diào)查。如果你擁有至少1個25級的戰(zhàn)斗寵物,就去找達拉然的布琳妮尋求指引,進入這個新的場景戰(zhàn)役。

功能更新

角色提升

你與神器之間的連接更加緊密了,而你的神器知識也將繼續(xù)增長。神器知識等級達到25級以后,就可以領(lǐng)取“尋找失落的知識”任務(wù),幫助你解鎖更高的知識等級。此外,如果你的專長已經(jīng)達到35級,你還能進一步提升你的神器。挑戰(zhàn)新的任務(wù)線,提升原有專長等級,解鎖一套全新的進階專長以及一個新的終極專長。

除了神器提升以外,來自地下城掉落、世界任務(wù)獎勵以及專業(yè)制造的裝備都有所提升,讓你用更高裝等的物品來武裝自己,幫助你對抗燃燒軍團!

幻化套裝

外觀界面新增的“套裝”標簽可以讓你追蹤套裝幻化方案,包括通過以前的團隊副本、PvP賽季以及其他途徑獲得的套裝。

職業(yè)戰(zhàn)斗更新

《軍團再臨》在職業(yè)動畫、音效和法術(shù)效果方面進行了諸多更新。7.2版本將繼續(xù)對獵人、死亡騎士和平衡德魯伊推出相關(guān)更新。

專業(yè)技能

玩家無需通過任務(wù)鏈,隨時可以使用抑魔金熔爐。

制造的815級裝備將提升為835級。

現(xiàn)有的所有815-830級物品的等級保持不變。第一次使用抑魔金后物品等級提高至840,上限提高至875級。

一些與專業(yè)相關(guān)的世界任務(wù)現(xiàn)在會獎勵1點該專業(yè)技能點數(shù)。

達拉然的許多專業(yè)技能世界任務(wù)會提供肯瑞托使者的聲望。

史詩鑰石地下城的第一個寶箱可能開出對應(yīng)地下城史詩難度最終首領(lǐng)掉落的配方。

使用大多數(shù)配方進行制造時,玩家可以提升的專業(yè)技能上限有所提高。工匠們的專業(yè)技能更容易達到800點了。

煉金術(shù)

不以法力為主要資源的專精現(xiàn)在也可以使用法力藥水和活力藥水。

上古戰(zhàn)神藥水、致命優(yōu)雅藥水、魔力洪流藥水和不屈藥水配方需要的草藥量減少50%。

考古學

你現(xiàn)在可以從考古學獲得神器能量。

破碎群島新增精英挖掘場。

周圍的玩家都可以擊殺考古學召喚出來的所有敵人。

鍛造

新增可以制造的傳說物品:

(腰帶)瑞蘇的不竭勇氣

烹飪

諾米的產(chǎn)品訂單中增加準備好的食材,可以合成最多10份玩家已經(jīng)學會的某種食物。

豐盛大餐現(xiàn)在提供400點屬性(原為150點),而蘇拉瑪奢華大餐現(xiàn)在提供500點屬性(原為200點)。

工程學

制造故障檢測晶塔需要的邪能頁巖減少50%。

制造故障檢測晶塔需要的混沌步槍從3個減少至2個。

故障檢測晶塔現(xiàn)在可以在史詩鑰石地下城中使用。

鏈齒容器(裝備上有工匠的恩賜附魔時可以拾取)必定會開出堅硬的邪能玻璃。

銘文

新憤怒衛(wèi)士雕文:術(shù)士

將你的惡魔衛(wèi)士變?yōu)閼嵟l(wèi)士

新暗影魅魔雕文:術(shù)士

將你的魅魔變?yōu)榘涤镑饶?

制皮

新增可以制造的傳說物品:

(惡魔獵手、德魯伊、武僧、潛行者 - 鞋子)哨兵的永恒庇護所

(獵人、薩滿祭司 - 鞋子)警戒棲木

采礦

開始采礦:地獄硫磺的2、3星任務(wù)比以前要容易得多。

達拉然鐵匠鋪墻上的鍛爐可以使用了。

裁縫

新增可以制造的傳說物品:

(護肩)塞露布拉,暗夜的雙子

鮮血圖騰鞍毯的舒適度降低了20%。

TAB選擇目標

Tab選擇目標功能經(jīng)過改進以后變得更加穩(wěn)定。在戰(zhàn)斗中,除非你面向新的目標,且所有敵對目標都在你身后,否則你不會因為按Tab鍵而意外選中沒有與你交戰(zhàn)的目標了。此外,你也不會選中角色或視角都看不到的目標了。

用戶界面

在PvE服務(wù)器中,敵對陣營玩家的名稱現(xiàn)在顯示為橙色。

你可以在裝備管理中為配裝方案指定專精。

現(xiàn)在可以向薩格拉斯之血商人購買不同數(shù)量的商品(Shift-點擊)。

為了防止誤點,“拒絕”復(fù)活選項需要在短暫的冷卻時間之后才能點擊。

郵箱加入了“全部打開”按鈕。

查看其他玩家發(fā)出的成就鏈接時,也可以看到自己的進度。

外觀

你現(xiàn)在能夠通過Ctrl-點擊來預(yù)覽套裝。

小地圖現(xiàn)在可以追蹤幻化師NPC。

你現(xiàn)在可以根據(jù)地下城名稱和首領(lǐng)名稱搜索你的外觀收藏。

PvP

在競技場中,可以在敵人的單位框上查看其控制型榮譽天賦。

改善了戰(zhàn)場中隊員的顯示方式。

快速加入

自動接受:新增一項設(shè)置,讓好友和公會成員可以不經(jīng)過確認,立即加入你的隊列。可以在界面選項 -> 社交中找到。

隊伍提示中會顯示缺少的職責,以及是否開啟了自動接受。

右鍵點擊快速加入中所列出的隊伍可以與該隊伍的成員進行密語。

法術(shù)書

沒有拉到動作條上的法術(shù)現(xiàn)在會在法術(shù)書中高亮顯示。

鼠標移到法術(shù)上時,它會在動作條高亮顯示,方便你找到。

寵物的法術(shù)現(xiàn)在可以拖到玩家的動作條上。

改動

職業(yè)

玩家嘲諷時對目標產(chǎn)生的威脅值在3秒內(nèi)提高400%(原為200%)。

牛頭人和矮人的種族特長健碩和山丘之力現(xiàn)在正確地使治療效果提高2%(原為1%)。

非坦克專精角色又能獲得護甲加成的增益了。

每提高1級神器專長,坦克專精和戒律牧師的傷害加成提高至0.65%(原為0.5%),其他治療專精的傷害加成提高至1.3%(原為1%)。

惡魔獵手

復(fù)仇

惡魔結(jié)界現(xiàn)在使受到的所有傷害降低20%(原為10%),并使護甲提高75%(原為120%)。

德魯伊

旅行形態(tài)和飛行形態(tài)(在地面行走時)都會獲得破碎群島探路者的移動速度加成。

星辰墜落的持續(xù)時間和彈跳頻率不再受急速影響。

野性德魯伊的斜掠、撕碎, 橫掃, 痛擊, 野蠻揮砍, 月火術(shù), 兇猛撕咬, 阿莎曼的狂亂和割裂的傷害提高4%。

守護

破膽咆哮現(xiàn)在使目標定身在原地(原為減速50%)。

裂傷的傷害提高15%。

痛擊(熊形態(tài))的直接傷害提高15%。

橫掃(熊形態(tài))的傷害降低25%。

開發(fā)者說明:這些改動會使守護德魯伊的傷害量大致不變,可能還會略高一點。不過,這樣一來他們的傷害可以更加直接,有助于產(chǎn)生爆發(fā)性的威脅值。

獵人

野獸控制

兇猛狂暴現(xiàn)在還會使你的寵物向最遠25碼的目標沖鋒。

法師

奧術(shù)

艾露尼斯的印記的持續(xù)傷害和最終傷害提高33%。

武僧

真氣波取代踏霧而行天賦:

一道真氣能量波拂過你的盟友和敵人,造成自然傷害或恢復(fù)生命值。向25碼內(nèi)的目標最多彈射7次。

織霧武僧現(xiàn)在于55級時學會壯膽酒(原為于22級榮譽等級時學會鐵骨秘藥)。

織霧武僧現(xiàn)在于58級時學會精華之泉(2級)。

踏風武僧的猛虎掌、幻滅踢和旭日東升踢的傷害提高8%。

圣騎士

圣光審判在治療每個目標之間不再有冷卻時間。

牧師

暗影

意志堅定(神器專長)護盾吸收的傷害量不超過玩家總生命值的4%(原為8%),并且現(xiàn)在會正確計算來自吸血鬼之觸的治療量。

潛行者

修正了點了預(yù)感天賦后,天降殺機會按預(yù)期消耗最多5個連擊點數(shù),但會獲得最多10個連擊點數(shù)的傷害加成的問題。

刺殺

毒傷或割裂每消耗1個連擊點數(shù)有2.5%的幾率觸發(fā)袋里乾坤(神器專長)。

殺戮沖動現(xiàn)在使宿敵提供60點能量,并在2秒內(nèi)提供額外的60點能量。

狂徒

恐懼之刃詛咒(神器技能)現(xiàn)在會和鬼魅攻擊一起作用。

每級命運使者(神器專長)現(xiàn)在使終結(jié)技的能量消耗降低1點(原為每級降低2點)。

以下技能的傷害提高3.5%:伏擊、正中眉心、炮彈彈幕、死從天降、鬼魅攻擊、影舞步、手槍射擊、穿刺、軍刀猛刺。

術(shù)士

痛苦

刷新奪魂后,新的增益效果持續(xù)時間不再覆蓋現(xiàn)有的持續(xù)時間。新的持續(xù)時間現(xiàn)在會與現(xiàn)有持續(xù)時間疊加,最多可達到60秒。

奪魂(神器專長)現(xiàn)在有5秒冷卻時間。

開發(fā)者說明:以前,如果在已經(jīng)有5層效果且持續(xù)時間還剩20秒時施放奪魂(提供25秒的增益效果),只會將持續(xù)時間覆蓋為25秒?,F(xiàn)在,這種情況下增益效果的持續(xù)時間將延長至45秒。

戰(zhàn)斗開始時,靈魂的數(shù)量會歸零。奪魂效果也會在戰(zhàn)斗開始時消失。在戰(zhàn)斗開始時,烏薩勒斯產(chǎn)生第一批的三個被折磨的靈魂的幾率大幅提高。

開發(fā)者說明:靈魂是一種資源,并且我們對于在戰(zhàn)斗前重置資源/增益效果的疊加層數(shù)有一定的規(guī)則,讓每次戰(zhàn)斗都有標準化的起點。如果你與團隊副本首領(lǐng)第一次交戰(zhàn)之前就擁有一定數(shù)量的靈魂,肯定會感覺良好,但在這之后的每次嘗試都會讓你覺得不盡人意。

戰(zhàn)士

沖鋒(和攔截)現(xiàn)在在抵達時造成傷害,并且在你擊中目標時產(chǎn)生減速效果。

職業(yè)大廳

完成了所有訂單時可以看到神器研究人員的解釋對話框。

地下城

從《軍團再臨》地下城獲得的裝備的物品等級有所提升。

所有英雄、史詩難度地下城以及史詩鑰石地下城里的敵人的傷害和生命值有所提高。

所有隨機英雄地下城都需要玩家裝等達到825級才能加入隊列。

地下城查找器的隨機軍團再臨英雄地下城列表中加入了卡拉贊下層和卡拉贊上層。

地下城查找器的隨機軍團再臨英雄地下城列表中加入了魔法回廊和群星庭院。

史詩鑰石地下城

10層地下城會獎勵最高890級的物品,每周挑戰(zhàn)者的箱子(10層)可以開出最高905級的物品。

30層內(nèi)的史詩鑰石地下城與每周挑戰(zhàn)者的箱子都會獎勵神器能量。

黑鴉堡壘的計時延長60秒。

繁盛激活時,噬魂之喉的頂層甲板會增加一個守夜水手。

消滅海灣沙鷗現(xiàn)在增加消滅敵方部隊的進度。

新詞綴:崩裂(4層)

非首領(lǐng)敵人被消滅時會爆炸,使所有玩家在4秒內(nèi)受到相當于其最大生命值10%的傷害。該效果可疊加。

新詞綴:易爆(7層)

怪物有一定幾率在附近位置召喚一個爆裂寶珠,爆炸時造成相當于玩家最大生命值50%的傷害。

新詞綴:震蕩(7層)

玩家周期性地震蕩,造成相當于玩家最大生命值20%的傷害,并打斷自己和附近盟友的施法。

新詞綴:重傷(7層)

玩家生命值低于90%時,會因為重傷的影響而受到越來越高的周期性傷害。

溢出詞綴已經(jīng)移除。

激勵的范圍降低至30碼(原為45碼)。

開發(fā)者說明:這個改動的目的是讓玩家有更多的機會進行控制。

死疽現(xiàn)在會在離開戰(zhàn)斗后移除。持續(xù)時間縮短至9秒(原為10秒)。

開發(fā)者說明:這個改動會讓玩家不再需要在消滅敵人后苦等死疽消失,并給坦克更多的機會在戰(zhàn)斗中消除死疽。

無常使敵人受到坦克的威脅值降低至75%(原為80%)。

強韌的傷害加成降低至30%(原為40%)。

殘暴的傷害加成降低至15%(原為20%)。

血池的范圍擴大至8碼。

史詩鑰石現(xiàn)在可以讓你進入卡拉贊下層、卡拉贊上層和永夜大教堂。

史詩鑰石地下城獎勵的神器能量有所調(diào)整:

英靈殿等耗時較長的地下城現(xiàn)在按比例獎勵更多的神器能量。

噬魂之喉殿等耗時較短的地下城現(xiàn)在按比例獎勵更少的神器能量。

每周的史詩鑰石地下城寶箱會根據(jù)你完成的最高層數(shù),獎勵更多的神器能量。

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