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《西游神魔決》四大勢力定位分析

更新時間:2015-02-15 17:02

作者:匿名

  在《西游神魔決》中分布著人、仙、巫、妖四大勢力。今天小編就為您細(xì)細(xì)的分析一下這四大勢力的定位。

  人族作為領(lǐng)悟能力最差的一族可以說是是四大勢力里最為平庸的,在面對妖族、仙族和巫族的時候經(jīng)常處于弱勢。但是人類憑借智慧逐漸掌握了一種特殊法力,這種能力讓人族在控制、速度和連擊都更加強(qiáng)大。另外四面楚歌、混世魔王和天羅地網(wǎng)等技能也增加了人族的控制屬性。

  在游戲中仙族統(tǒng)治著三界并擁有修道之法,所以他們把另外三族的關(guān)系逐漸拉遠(yuǎn)。這造成了許多勢力組織起來對抗天庭。

  《西游神魔決》中仙族的特點是治療能力和復(fù)活能力。仙族的普度眾生、紅蓮救苦和慈航自在等技能都能為隊友恢復(fù)生命值。

  在《西游神魔決》中因為妖族多是動物之身,所以他們必須靠自己領(lǐng)悟出修道的關(guān)鍵。在游戲中妖族作為四大勢力中防御能力最強(qiáng)的。妖族的含情脈脈、逃之夭夭和銷魂蝕骨等技能可以有效增加己方的物理和法術(shù)防御值。

  巫族是在三界變動之時突然出現(xiàn)的一股力量。不過巫族和三界中其它勢力一直保持非敵非友的關(guān)系。所以造成了其它三股勢力都想拉攏巫族。

  在游戲中巫族的控制能力和物理輸出能力都比較優(yōu)秀,巫族的流言星火、移山填海和醉意焚炎等技能在對付純物理輸出的角色非常好用,另外巫族的覺醒技能和增益技能也能提高玩家的物理傷害能力。

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