CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號(hào)-1
溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無(wú)意之中侵犯了您的版權(quán),請(qǐng)您來(lái)信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。
更新時(shí)間:2017-04-05 14:46
作者:匿名
光明大陸怎么樣?好玩嗎?光明大陸真的如他宣傳的那般畫面精美、玩法不再枯燥無(wú)腦嗎?下面就來(lái)看看這篇試玩評(píng)測(cè)吧,相信你能找到答案的。
第一次玩光明大陸的時(shí)候,我就產(chǎn)生了錯(cuò)覺。我突然發(fā)現(xiàn)自己回到了 2006 年,時(shí)間大概是深夜,宿舍的電腦還開著,運(yùn)行著那一年正流行的客戶端網(wǎng)游。我坐在座位上,一遍又一遍地下副本、Roll 點(diǎn)、刷裝備、熬夜、窮得沒(méi)錢吃早點(diǎn)。我很懷念那段日子,那些游戲、玩法塑造了我對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的最初始概念,這些概念最后成為我今天坐在手游媒體的寫字樓里為你寫下這些評(píng)測(cè)的根本原因。
這種錯(cuò)覺從進(jìn)入游戲的第一秒開始就存在,一直持續(xù)到關(guān)掉游戲放下手機(jī)。再回味的時(shí)候,我仍然會(huì)不能自持地思考“為什么玩起來(lái)有點(diǎn)像”,或者“不能想象我在游戲里泡了一整個(gè)下午”。
《光明大陸》
《光明大陸》開發(fā)者賦予了游戲一些和“主流”設(shè)計(jì)不是那么雷同,玩起來(lái)更像“早期游戲”的復(fù)古設(shè)計(jì)。我很難把它們當(dāng)中的某一點(diǎn)單拎出來(lái)給你看,比如列一張表,依次寫上“畫面、手感、劇情、音效”,再一條一條列給你看,然后說(shuō), “看,這就叫復(fù)古體驗(yàn)”。
它感覺上更像一個(gè)完整的體驗(yàn)過(guò)程,從新手引導(dǎo)到第一次探索,第一次組隊(duì)副本,第一次團(tuán)隊(duì)PK,當(dāng)你經(jīng)歷這個(gè)完整的過(guò)程的時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的與眾不同之處。
所以咱們還是慢慢來(lái)。
所謂完整的體驗(yàn)
手機(jī)游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)常見論點(diǎn)——游戲的必備元素大家都懂,但是玩家在利用碎片時(shí)間游戲,所以不需要端游式的高時(shí)間成本體驗(yàn),這時(shí)候開發(fā)者的工作就是把游戲中“不符合碎片時(shí)間游戲”的部分做出簡(jiǎn)化,最后得到的版本就是“手機(jī)游戲。
然而在我的理解里,做網(wǎng)游就像做拼圖,你要設(shè)法把每一個(gè)功能擺在合適的位置,才能拼出一張完整的圖片。再繼續(xù)往下推,當(dāng)你使用的所有碎片都大小相當(dāng),成品就會(huì)嚴(yán)絲合縫地貼合在一起。反過(guò)來(lái),如果碎片尺寸不一樣,不單辨別碎片很困難,即使費(fèi)心巴力的拼完了,它們究竟能不能叫一張完整的圖畫,都是值得商榷的事情。
《光明大陸》給出的答案和我想象的大體相同,它提供的是完全相反的體驗(yàn)——游戲完整地提供了所有 MMORPG 的必備元素,對(duì)所有“不符合碎片時(shí)間”的元素制作出優(yōu)化,而不是簡(jiǎn)化,試圖在手機(jī)上做到“完整的游戲體驗(yàn)”。
跟隨式任務(wù)
這種設(shè)計(jì)傾向使《光明大陸》成了一款系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)品,同時(shí)隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),這種感覺會(huì)不斷增強(qiáng)。體驗(yàn)的完整性會(huì)從你進(jìn)入塔達(dá)桑島開始不斷灌輸,從第一個(gè)任務(wù)開始——一個(gè)在荒島中的對(duì)話,
它包含了一系列端游時(shí)代流行,現(xiàn)在通常被認(rèn)為繁瑣的體驗(yàn)——對(duì)話,領(lǐng)取任務(wù)、進(jìn)入副本、采集、獲得道具、打開背包、關(guān)閉背包、交付任務(wù)的完整流程。
“不知道穿上這個(gè)能不能跑起來(lái)”
這個(gè)任務(wù)包含兩個(gè)與眾不同的細(xì)節(jié)。其一,任務(wù)的推進(jìn)形式,在《光明大陸》中,沿用了魔獸世界式的“領(lǐng)取”而不是自動(dòng)激活任務(wù),當(dāng)你成功領(lǐng)取任務(wù)以后,需要完成一系列戰(zhàn)斗、采集、尋路、甚至合成之后,再回到任務(wù)角色處選擇“交付任務(wù)”,這個(gè)流程才算走完。
第二個(gè)是背包系統(tǒng),《光明大陸》提供了真正的背包,這個(gè)背包中可以裝入素材、藥水、任務(wù)道具和可以重復(fù)的、任務(wù)中隨機(jī)刷出的裝備——聽著很簡(jiǎn)單,但是這很重要,因?yàn)樗馕吨螒蛑兴械牡谰叨际钦鎸?shí)的“道具”,而不是“一個(gè)蘿卜一個(gè)坑”的卡片形式。真實(shí)的道具背后包含的意義更加復(fù)雜——特別是下副本后獲取的品質(zhì)不同的隨機(jī)裝備——它代表了隨機(jī)性和隨機(jī)性帶來(lái)的驚喜感覺。
當(dāng)這兩個(gè)完整的體驗(yàn)合二為一的時(shí)候,塑造出的東西,又被稱為“端游感”。它通常是很玄學(xué)的東西,有人認(rèn)為端游感來(lái)自畫面,有人認(rèn)為來(lái)自手感,《光明大陸》實(shí)現(xiàn)它的方法是完整的游戲體驗(yàn),當(dāng)然或許有其他方法,但在這里它起碼是實(shí)現(xiàn)了。
第一個(gè)任務(wù)同時(shí)也是游戲教程,把游戲中擔(dān)任游戲可能遭遇的基本操作用任務(wù)——而不是“一黑屏然后彈出圖片”的方式呈現(xiàn),這同樣是個(gè)體貼細(xì)心的設(shè)計(jì),對(duì)我一個(gè)接觸過(guò)老式 MMOARPG 的人來(lái)說(shuō),幾乎沒(méi)有經(jīng)歷任何門檻就完全掌握了游戲流程。
真實(shí)比例的大地圖能帶來(lái)什么?
在你完全掌握了操作的基本方法,準(zhǔn)備繼續(xù)推進(jìn)游戲的時(shí)候,或者等到你接到第一個(gè)跑腿任務(wù)準(zhǔn)備從一個(gè)據(jù)點(diǎn)奔向另一個(gè)據(jù)點(diǎn)的時(shí)候。你會(huì)發(fā)現(xiàn)——地圖實(shí)在是太大了……
“大”用在這里是個(gè)中性的描述,我并非為了表?yè)P(yáng)游戲“地圖龐大給得多”,或者“大而無(wú)當(dāng)浪費(fèi)時(shí)間”。實(shí)際龐大的地圖同時(shí)包含了這兩種特點(diǎn),而且沒(méi)法斷定它們是好還是壞——這是個(gè)見仁見智的問(wèn)題。
第一塊大陸“涌風(fēng)之野”
大地圖當(dāng)然會(huì)帶來(lái)很多好處,例如大地圖意味著會(huì)有更多內(nèi)容填充進(jìn)游戲又不顯擁擠,意味著《光明大陸》中你可以見到巨大的城池、市鎮(zhèn)、雕像、上古遺跡甚至無(wú)邊的荒野,它們比你見過(guò)所有 MMOARPG 手游中都大,比真實(shí)比例更夸張,玩家的活動(dòng)空間相應(yīng)也在增加(甚至副本地圖都是我見過(guò)最廣闊的,在手游中)。
游戲里的地圖以“地區(qū)”為單位打開,這個(gè)地區(qū)不是常見的“金山寺”或者“臨安城”的格局,如果做個(gè)類比,它更像“艾澤拉斯”、“貧瘠之地”的尺度,目前雖然只開放了三塊地圖,但是其中兩塊單獨(dú)拿出來(lái),已經(jīng)比很多游戲“整個(gè)世界”的面積更龐大——而且可探索——為了匹配龐大的地圖,《光明大陸》提供了極遠(yuǎn)的景深,但問(wèn)題也隨之而來(lái),這個(gè)后面說(shuō)。
這些地圖中填充了大量的路點(diǎn)和任務(wù)劇情,你真的可以像玩沙盒游戲一樣隨時(shí)開啟和隨時(shí)放棄,也有更多“不為了什么”也值得去觀賞的景色,例如游戲的前兩個(gè)小時(shí),我光是看塔達(dá)桑島神殿上空巨大的圓月就浪費(fèi)掉了十五分鐘。
卡和騎龍?bào)w驗(yàn)非常棒不矛盾
但是地圖龐大帶來(lái)了問(wèn)題——我不知道是開發(fā)早期階段的緣故,或者我的手機(jī)配置不太好。加載速度相對(duì)慢一些,因?yàn)橄鄬?duì)獨(dú)立空間變大了,空間中可容納的角色就變得非常多——熱鬧當(dāng)然是好事,不過(guò)這時(shí)候游戲會(huì)開始卡頓,當(dāng)你在人群中穿行的時(shí)候,或者騎乘飛龍飛過(guò)巨大雕像的時(shí)候,感覺特別明顯。
當(dāng)然作為一個(gè)首測(cè)游戲,優(yōu)化問(wèn)題是情理之中的事情。反而除了卡頓之外,游戲玩法搭建的完成度和內(nèi)容填充的完整性高得讓人驚訝,還挺讓人欣慰的。
大地圖也使跑腿任務(wù)變得有點(diǎn)漫長(zhǎng),如果你像我一樣是個(gè)愿意浪費(fèi)時(shí)間看風(fēng)景的人那就沒(méi)什么問(wèn)題,但是如果你性子急或者沒(méi)那么多時(shí)間看角色跑步,就會(huì)有點(diǎn)痛苦。
我覺得,“兄弟劍”誕生只是時(shí)間問(wèn)題
地圖大的特征甚至被帶進(jìn)了副本里,游戲包含一些副本任務(wù),單人副本和組隊(duì)副本,形式上還是那老幾樣,但是在你進(jìn)入副本以后會(huì)發(fā)現(xiàn),副本地圖也遠(yuǎn)比你之前見過(guò)的大得多,更多的敵人、更復(fù)雜的場(chǎng)景,還有——更大、血更厚、需要更多人合作的 BOSS……這也是為什么這個(gè)游戲最終做出了最大 40 人挑戰(zhàn)副本——因?yàn)閳?chǎng)景實(shí)在太大了。
當(dāng)你們千辛萬(wàn)苦地?fù)舻笲OSS ,準(zhǔn)備收拾裝備各回各家的時(shí)候,另一個(gè)繼承自老端游,有點(diǎn)微妙有趣的惡意的系統(tǒng)也被繼承了下來(lái)——副本掉落,副本掉落基本隨機(jī),掉落裝備向隊(duì)伍內(nèi)所有成員公開。支撐副本掉落的則是一個(gè)龐大的裝備系統(tǒng),不同品類、等級(jí)、品質(zhì)的裝備根據(jù)算法隨機(jī)掉落,豐富的裝備為副本掉落增加隨機(jī)性——也切割開了歐洲人和非洲人的種群,種族矛盾隨之而來(lái)。
副本戰(zhàn)斗
一個(gè)簡(jiǎn)單直白的例子——我第二次下副本的時(shí)候搖出了紫色靴子,拿到同款綠靴的隊(duì)長(zhǎng)毫不猶豫地踢掉了我……如果按這個(gè)邏輯繼續(xù)運(yùn)營(yíng),兄弟劍的誕生也只是時(shí)間問(wèn)題,但這是件好事——玩家間的互動(dòng)使游戲變得更有趣了。
我很喜歡那些裝備的描述,它再次讓我有了玩《魔獸》或者《暗黑3》的感覺。
兄弟劍是早晚的事,但是這樣不是更有趣嗎。比如建議長(zhǎng)褲的描述是“不知道穿上這個(gè)能不能跑起來(lái)”,不過(guò)海鮮湯就簡(jiǎn)陋一點(diǎn):“一級(jí)食物”,干巴巴,一點(diǎn)食欲也提不起來(lái)。
好東西就是好東西
游戲里還有一些完全反傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)——前幾天的一場(chǎng)品鑒會(huì)上,制作人向玩家表示游戲“完全不會(huì)使用數(shù)值收費(fèi)”——意味著你所有的收益都將在游戲內(nèi)獲取,它對(duì)重氪玩家可能不太友好,但是換個(gè)思路,在這些玩法誕生成型的年代,重氪玩家還沒(méi)誕生呢。
而即使你是個(gè)已經(jīng)習(xí)慣了快節(jié)奏 MMO 的手游玩家——我寫評(píng)測(cè)的目的絕不是為了嚇跑你,一些“手游時(shí)代必須的優(yōu)化”依舊保留了下來(lái)。
它依然是個(gè)玩起來(lái)方便的手機(jī)游戲
它依然有自動(dòng)尋路,也會(huì)有一鍵組隊(duì)。即使使用了“普攻CD”的設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗流暢性也沒(méi)受到影響。語(yǔ)音系統(tǒng)甚至是我見過(guò)最方便的,它多方便呢——可以舉個(gè)具體的例子,《光明大陸》的玩家是我見過(guò)最喜歡用語(yǔ)音聊天的玩家,多人副本幾乎所有玩家都在使用語(yǔ)音通話。
小編愿意告訴你,這是個(gè)好游戲,它有一些“舊時(shí)代的優(yōu)秀品質(zhì)”。時(shí)代總是要變的,有的時(shí)候好東西會(huì)被埋沒(méi),可它們總能經(jīng)歷時(shí)間的考驗(yàn)。即使快餐曾經(jīng)占據(jù)過(guò)上風(fēng),或者大部分玩家“拋棄了不方便的玩法”,但好東西就是好東西,時(shí)機(jī)到了,自然會(huì)從土里再冒出尖兒。
相關(guān)資訊
光明大陸黑暗游俠技能加點(diǎn)攻略
光明大陸游戲技巧你都知道哪些?你必須知道的光明大陸技巧盤點(diǎn)
光明大陸戰(zhàn)士處刑人PVE技能搭配攻略推薦
光明大陸牧羊人怎么樣?牧羊人技能詳解
光明大陸6月23號(hào)更新詳解 風(fēng)語(yǔ)印記版本上線
光明大陸詭影迷城怎么玩?詭影迷城怎么找玩家?
光明大陸雷鳥坐騎怎么獲得?雷鳥坐騎獲取方法一覽
光明大陸一小時(shí)30級(jí)速升攻略分享
光明大陸怎么將任務(wù)卡住了怎么辦?光明大陸任務(wù)刪除方法介紹
手游攻略2017-11-07 10:58
光明大陸噩夢(mèng)三秘境需要什么配置?光明大陸噩夢(mèng)三秘境BOSS技能簡(jiǎn)介
手游攻略2017-11-01 11:18
光明大陸金幣怎么花怎么獲取 光明大陸金幣快速獲取攻略
手游攻略2017-10-10 18:47
光明大陸角斗士和處刑人哪個(gè)厲害 角斗士處刑人對(duì)比分析
手游攻略2017-10-10 13:02
光明大陸備戰(zhàn)勛章有什么用 備戰(zhàn)勛章獲取方法
手游攻略2017-09-29 08:38
光明大陸圣騎士和秘術(shù)師哪個(gè)厲害 圣騎士秘術(shù)師職業(yè)對(duì)比
手游攻略2017-09-27 10:20
光明大陸幸運(yùn)奪寶資格如何獲取 免費(fèi)幸運(yùn)奪寶資格獲取攻略
手游攻略2017-09-27 10:18
光明大陸科薩斯鑄造廠boss怎么打 科薩斯鑄造廠攻略
手游攻略2017-09-27 10:15
老爹奶茶店
云逆水寒
后室公司
太空沙盒
朝圣者
晾曬時(shí)光
我是咸魚
劍與騎士團(tuán)
哈基逃亡2
愚錄DEMO
沖關(guān)小隊(duì)
熄燈睡覺
最新文章
微信小店送禮物功能
《絕區(qū)零》謎語(yǔ)人同好會(huì)謎底攻略
《絕區(qū)零》灰波正在尋求幫助任務(wù)攻略
《一夢(mèng)江湖》結(jié)義值每日上限
影音播放
影音播放
資訊閱讀
影音播放
健康醫(yī)療
資訊閱讀
影音播放
網(wǎng)絡(luò)工具
網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物
生活服務(wù)
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
休閑益智
體育競(jìng)速
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
飛行射擊
飛行射擊
休閑益智