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《未上鎖的房間》新作玩法不變 VR版暫無動(dòng)靜

更新時(shí)間:2017-04-05 16:17

作者:匿名

不久前,F(xiàn)ireproof Games公布了“未上鎖的房間”系列最新作品《未上鎖的房間:昔日之罪》(The Room: Old Sins),由于舍棄了一貫的數(shù)字命名法,而是選用了“Old Sins”做副標(biāo)題,被外界解讀為是該系列的革新之作。不過,這種猜測很快在周末舉行的EGX游戲大會上被否定。

外媒Pocketgamer撰文稱,盡管《未上鎖的房間:昔日之罪》引入了新的故事――一個(gè)卓越的工程師和他的藝術(shù)家妻子神秘消失――和設(shè)定,但是它依然是一款辨識度極高的“The Room”游戲。到目前為止,這個(gè)誕生近5年、總下載量超1200萬的系列暫時(shí)還沒做出轉(zhuǎn)變的打算。

Fireproof Games的創(chuàng)始人Barry Meade在EGX接受媒體的采訪時(shí)表示,我們希望故事線能夠串聯(lián)起前三部作品,《未上鎖的房間3》正好為整個(gè)劇情劃上完美句號。當(dāng)被問及新作時(shí),“在《未上鎖的房間:昔日之罪》中,我們希望對該系列進(jìn)行重啟,給玩家?guī)硇迈r感,包括新的劇情??傊?,這個(gè)是一個(gè)全新的開始,但是它還是一款原汁原味的‘The Room’游戲,”Meade直言。

顯而易見,這次的創(chuàng)新是相對有限,更不會改動(dòng)游戲最為核心的解謎玩法,這多少讓之前對此有期待的玩家感到失望。Meade還提到了早前傳言的《未上鎖的房間》VR版,“VR版制作很昂貴,需要更大的市場來支撐,我們也為此投入了大量的時(shí)間和精力,等待這個(gè)市場更加成熟,我們會考慮制作一款這樣的游戲。”

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