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谷歌:Flutter正式支持Windows應(yīng)用,與Android和iOS支持一致

更新時(shí)間:2022-02-16 15:16

作者:匿名

2月16日消息,據(jù)谷歌官方消息,谷歌為開發(fā)者帶來了Windows平臺(tái)支持的首個(gè)正式版本,F(xiàn)lutter穩(wěn)定版本全面支持Windows應(yīng)用。谷歌表示,F(xiàn)lutter的Windows實(shí)現(xiàn)結(jié)合了Dart框架和C++引擎,與對(duì)Android和iOS提供的支持一致。

據(jù)介紹,Windows和Flutter通過包含F(xiàn)lutter引擎的嵌入層進(jìn)行通信,該嵌入層負(fù)責(zé)翻譯和調(diào)度Windows消息。Flutter與Windows相互協(xié)調(diào),完成界面在屏幕上的繪制,處理窗口大小調(diào)整及DPI變更等事件,并使用Windows現(xiàn)有的方式處理多語言任務(wù)(如輸入法編輯器)。

谷歌:Flutter正式支持Windows應(yīng)用,與Android和iOS支持一致

谷歌指出,開發(fā)者的應(yīng)用可以使用Flutter框架的全部功能,還可以在Windows上直接通過Dart的C語言互操作層,或者使用以C++編寫的平臺(tái)插件,與Win32、COM和WindowsRuntimeAPI進(jìn)行通信。

此外,谷歌還調(diào)整了許多通用插件,用來提供對(duì)Windows的支持,包括camera、file_picker和shared_preferences。同時(shí),社區(qū)也為眾多其他package加入了對(duì)Windows的支持,涵蓋了從Windows任務(wù)欄集成到串行端口訪問的所有內(nèi)容。

對(duì)于完全定制的Windows界面,開發(fā)者還可以使用如fluent_ui和flutter_acrylic等package來創(chuàng)建可以呈現(xiàn) MicrosoftFluent設(shè)計(jì)體系的應(yīng)用。開發(fā)者也可以使用msix工具來封裝應(yīng)用,并上傳至Windows的MicrosoftStore中。

在接下來的幾個(gè)月里,谷歌還將發(fā)布對(duì)macOS和Linux平臺(tái)支持的穩(wěn)定版本,屆時(shí)生產(chǎn)版Flutter應(yīng)用將得到全套的平臺(tái)支持,包括桌面端、web以及移動(dòng)平臺(tái)。

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