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《骷髏女孩》手游開始測試 不過變成了F2P游戲

更新時(shí)間:2017-04-06 15:16

作者:匿名

在Steam上獲得超級好評的2D格斗游戲《骷髏女孩》(Skullgirls)的移動(dòng)版已經(jīng)悄然在加拿大App Store軟登陸開始測試。

《骷髏女孩》的美漫風(fēng)格非常搶眼,無論是二次元的人物造型,還是血腥的打斗效果,皆與日漫風(fēng)主導(dǎo)的游戲作品形成鮮明的對比。玩法方面,作為一款主打爽快的街機(jī)格斗游戲,《骷髏女孩》擁有各種漂亮的連擊動(dòng)作,閃避技能的運(yùn)用也恰到好處,并且大膽地移除了格斗游戲的必殺技慣例,提升了游戲的平衡性。此外,移動(dòng)版較之原版有了不少的改動(dòng),故事是前傳,加入了回合制RPG、團(tuán)隊(duì)建設(shè)、策略卡牌、格斗輔助等要素。

透過此次的加拿大區(qū)軟登陸,我們驚訝地發(fā)現(xiàn)移動(dòng)版已經(jīng)變成了一款徹頭徹尾的F2P游戲,而不再是之前的買斷制發(fā)售模式。這也能夠解釋,為什么移動(dòng)版會加入一些新內(nèi)容,這些都是為了強(qiáng)化《骷髏女孩》作為一款手游的特點(diǎn)。這就意味著,《骷髏女孩》需要全程聯(lián)網(wǎng),存在著角色解鎖以及游戲內(nèi)貨幣交易的常規(guī)付費(fèi)機(jī)制。這一改動(dòng)顯然令不少體驗(yàn)過的玩家大為光火,直指其“為了迎合某些玩家”。

另一方面,不少玩家對于游戲在觸控設(shè)備上的操作心存疑慮,認(rèn)為《骷髏女孩》的打斗可能顯得軟綿綿,缺乏格斗游戲應(yīng)有的力感反饋。據(jù)這次體驗(yàn)過的玩家表示,相比起被玩家戲稱為“大型切水果”的《不義聯(lián)盟》(Injustice)《漫威格斗冠軍》(marvel contest of champions)這類移動(dòng)格斗游戲來說,《骷髏女孩》的表現(xiàn)非常出色。比起變?yōu)镕2P游戲,這一點(diǎn)還是讓人倍感欣慰。

據(jù)悉,今年2月,《骷髏女孩》的開發(fā)商Reverge Labs還與即時(shí)通訊工具巨頭LINE簽訂了發(fā)行計(jì)劃,由此看來,游戲全球上架的日子應(yīng)該就在最近一到兩個(gè)月之內(nèi)。

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