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Steam爆款格斗游戲 《骷髏女孩》將登陸iOS平臺

更新時間:2017-02-25 11:38

作者:匿名

從外觀上來看,二次元格斗游戲《骷髏女孩》(Skullgirls)屬于那種讓人一見傾心的游戲:精良的動漫畫風(fēng)、考究的人設(shè)、有格調(diào)的打斗......

最為重要的是,它身上具有早期的街機格斗游戲的“靈魂”,連擊、閃避等玩法一應(yīng)俱全,它還破除了格斗游戲非必殺技不可的慣例,以此來增加游戲的平衡性,讓格斗技巧較差的玩家也能應(yīng)付。

因此,這款作品在2013年上架之后,不僅獲得了玩家追捧,而且銷量也十分驚人。據(jù)2015年6月的數(shù)據(jù)顯示,它在Steam的銷量達到370萬。粗略估算下來,《骷髏女孩》各個平臺的總銷售額早已超過了一億美元。

據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,全球手游市場的營收入達到了創(chuàng)記錄的406億美元。這樣的一款大熱門作品,理應(yīng)向著更具誘惑力的手游市場發(fā)起征程,手游玩家也樂見這樣的精品游戲。

而早在去年,游戲的開發(fā)商就正式公布了《骷髏女孩》將登陸手游平臺的消息,這也令不少玩家非常期待。既然是針對手機平臺推出的作品,《骷髏女孩》手游版自然會作出“犧牲”和改進以適應(yīng)觸控設(shè)備和手游玩家的需求。當然,手游版并非是原作在手機設(shè)備上的“復(fù)制縮放”,它還加入了回合制RPG、卡牌組建等元素。游戲的開發(fā)商希望,手游版能夠帶來更加完整、圓滿的體驗。

值得注意的是,手機格斗游戲往往缺乏打擊感,不知道《骷髏女孩》在這方面會如何彌補呢?

最后,手游版將于今年春季在App Store軟登陸,具體時間和地區(qū)目前暫時未知。

消息參考:Pocketgamer

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