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刀劍亂舞聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)怎么玩 刀劍亂舞聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)通關(guān)用什么陣容

更新時(shí)間:2017-04-27 16:01

作者:匿名

刀劍亂舞聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)是什么?刀劍亂舞聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)怎么玩?刀劍亂舞聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)用什么陣容通關(guān)?今天小編為大家?guī)淼秳y舞聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)攻略:

攻略來源:貼吧id-花菲花語花凋零

弟弟膝丸是收集御歲魂達(dá)到一定數(shù)量(50000御歲魂)必定獲得。哥哥髭切則是連隊(duì)?wèi)?zhàn)最后一戰(zhàn)的概率掉落。活動(dòng)時(shí)長(zhǎng)大約【14天(兩周)記得打提前量】。

聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)是啥?能吃嗎?

活動(dòng)期間應(yīng)該會(huì)開放兵糧丸和二倍枡的售賣,兵糧丸用于在道中回復(fù)當(dāng)前出陣刀男生存和刀裝兵數(shù)(國(guó)服好像不會(huì)恢復(fù)刀裝),二倍枡則是像特別通行令牌一樣使當(dāng)次獲得的御歲魂x2,如果獲得了免費(fèi)的這兩種道具請(qǐng)記得及時(shí)用掉,因?yàn)檫B隊(duì)?wèi)?zhàn)結(jié)束之后,這些道具就和御歲魂一起都銷毀了哦。

通行令牌和秘寶一樣,每天定時(shí)刷新免費(fèi)的令牌(每日5時(shí)和17時(shí)全部恢復(fù)),如果三枚用完可以用1000小判補(bǔ)滿(最大三枚)。

國(guó)服的四個(gè)難度的聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)。(截取自b站視頻av7111018,UP主村雨村雨村)

雖然不會(huì)造成真實(shí)傷害(也不會(huì)碎刀或者消耗御守,減少生存和刀裝在回城時(shí)都會(huì)還回來),但是每次進(jìn)圖還是【會(huì)計(jì)算疲勞值】的。請(qǐng)注意刀男們的疲勞狀況。

連隊(duì)?wèi)?zhàn)【沒有檢非違使】。

連隊(duì)?wèi)?zhàn)勝敗【不影響戰(zhàn)績(jī)】,活動(dòng)結(jié)束后會(huì)抹去。

連隊(duì)?wèi)?zhàn)的大致流程是這樣的,選圖,選部隊(duì),點(diǎn)選出陣,上場(chǎng)直接開打,沒有索敵步驟也不需要選陣;【出陣當(dāng)中每一戰(zhàn)結(jié)束之后會(huì)轉(zhuǎn)移到下一戰(zhàn)的場(chǎng)景,然后在戰(zhàn)場(chǎng)直接彈出4個(gè)選項(xiàng):】

【用現(xiàn)在的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗】:使用當(dāng)前已經(jīng)出陣的部隊(duì)接著打這一戰(zhàn)。重傷進(jìn)擊不會(huì)碎刀,戰(zhàn)線崩潰的刀劍男士,下一個(gè)點(diǎn)繼續(xù)出陣無法參加戰(zhàn)斗。

【部隊(duì)恢復(fù)】:使用道具(兵糧丸)來對(duì)當(dāng)前部隊(duì)進(jìn)行生命恢復(fù)操作(只傷到刀裝沒傷到本體是不能選這個(gè)選項(xiàng)的),并且接著使用這一隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。

【部隊(duì)交替】:換你的其他部隊(duì)來打這一仗。點(diǎn)選之后會(huì)讓你選是第一部隊(duì)、第二部隊(duì)、第三部隊(duì)還是第四部隊(duì),鼠標(biāo)放在對(duì)應(yīng)部隊(duì)上面會(huì)顯示對(duì)應(yīng)陣容。

【部隊(duì)返城】:不打了回家?。〞?huì)帶著當(dāng)次出陣已經(jīng)獲得的御歲魂回城)

下面是一個(gè)國(guó)服內(nèi)測(cè)時(shí)候的聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)游戲畫面。注意右上角的剩余7/8的意思是你當(dāng)前的隊(duì)伍對(duì)面、你準(zhǔn)備打的,是倒數(shù)第7波敵軍,一共有8波敵軍。

要注意的是,如果【你的一個(gè)部隊(duì)出場(chǎng)過了,如果你點(diǎn)選部隊(duì)交替用其他隊(duì)伍把他們換了下來,在同一次出陣中你就不能讓他們?cè)俅纬鰣?chǎng)戰(zhàn)斗了】,也就是說,你【最多使用4個(gè)部隊(duì),道中替換3次】。

如果遇到了連接問題導(dǎo)致游戲中斷,再登入游戲的時(shí)候會(huì)彈出對(duì)話框供你接著作戰(zhàn),參考普通地圖“選陣了就是打了”,【連隊(duì)?wèi)?zhàn)是“完全選擇好部隊(duì)就是打了” 】,如果當(dāng)次戰(zhàn)斗敗北,或者是最后一戰(zhàn),會(huì)直接回到本丸。結(jié)果請(qǐng)從御歲魂的增長(zhǎng)來判斷吧。

打完最后一戰(zhàn)(Boss點(diǎn)、王點(diǎn))之后會(huì)給出場(chǎng)過的各個(gè)部隊(duì)分別結(jié)算經(jīng)驗(yàn)值。然后才會(huì)彈出掉落界面,然后是結(jié)算御歲魂數(shù)目和御歲魂獎(jiǎng)勵(lì)(及其掉落界面)。

膝丸掉落界面

王點(diǎn)之外的戰(zhàn)斗勝利不會(huì)掉落刀劍男士。王點(diǎn)之外的道中戰(zhàn)B勝C勝也不會(huì)影響髭切的出率。只要王點(diǎn)好好打A,道中別敗北或者隊(duì)長(zhǎng)重傷就行。

當(dāng)初日服最初實(shí)裝的時(shí)候,開始只有前3難度的地圖可以攻略,超難地圖是在活動(dòng)第二天開放的。需要依次攻略前三個(gè)難度的地圖才能攻略第四個(gè)地圖。(國(guó)服內(nèi)測(cè)不需要攻略低難度就可以打高難度。)

隊(duì)長(zhǎng)重傷的情況下:

雖然這一仗是可能勝利的,但是接下來就不能再選擇“現(xiàn)部隊(duì)接著作戰(zhàn)”了(選項(xiàng)會(huì)灰掉不能選擇),可以選擇部隊(duì)回復(fù)然后使用兵糧丸,這時(shí)就可以讓這個(gè)部隊(duì)接著作戰(zhàn)了。

當(dāng)然也可以選擇“部隊(duì)交替”或者“回到本丸”。

如果選擇“回到本丸”可以把出陣中已經(jīng)獲得的御歲魂帶回本丸。

鑒于各種情況,推薦大家把刀刀修好再派去打連隊(duì)?wèi)?zhàn)。

Q:為什么我指定了某部隊(duì)出來替換,系統(tǒng)卻接著使用當(dāng)前部隊(duì)作戰(zhàn)了呢?

A:大約是以下幾種情況:

1.指定的那個(gè)部隊(duì)沒有開放。

2.指定的那個(gè)部隊(duì)在遠(yuǎn)征。

3.指定的那個(gè)部隊(duì)包含正在修復(fù)的刀劍男士。

4.指定的那個(gè)部隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)重傷。

了解各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng):

E1——E4各個(gè)圖戰(zhàn)斗數(shù)、戰(zhàn)斗場(chǎng)合不盡相同。

E1:

第一戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第二戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第三戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn)。

每戰(zhàn)給5個(gè)御歲魂,最后一戰(zhàn)打通x1.2,全部總計(jì)18個(gè)。(按全部A勝計(jì)算,B、C遞減,S增加。)

經(jīng)驗(yàn)值:A判定每戰(zhàn)120

E2:

第一戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第二戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第三戰(zhàn)夜戰(zhàn)野戰(zhàn);第四戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第五戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn)。

每戰(zhàn)給10個(gè)御歲魂,最后一戰(zhàn)打通x1.5,全部總計(jì)75個(gè)。(按全部A勝計(jì)算,B、C遞減,S增加。)

經(jīng)驗(yàn)值:A判定每戰(zhàn)360

E3:

第一戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第二戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第三戰(zhàn)夜戰(zhàn)野戰(zhàn);第四戰(zhàn)夜戰(zhàn)野戰(zhàn);第五戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第六戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第七戰(zhàn)夜戰(zhàn)野戰(zhàn);第八戰(zhàn)夜戰(zhàn)室內(nèi)戰(zhàn)。

每戰(zhàn)給15個(gè)御歲魂,最后一戰(zhàn)打通x1.8,全部總計(jì)大約216個(gè)。(按全部A勝計(jì)算,B、C遞減,S增加。)

經(jīng)驗(yàn)值:A判定每戰(zhàn)552

E4:

第一戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第二戰(zhàn)夜戰(zhàn)野戰(zhàn);第三戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第四戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第五戰(zhàn)夜戰(zhàn)室內(nèi)戰(zhàn);第六戰(zhàn)夜戰(zhàn)野戰(zhàn);第七戰(zhàn)夜戰(zhàn)野戰(zhàn);第八戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第九戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn);第十戰(zhàn)晝戰(zhàn)野戰(zhàn)。

每戰(zhàn)給15個(gè)御歲魂,最后一戰(zhàn)打通x2.0,全部總計(jì)大約300個(gè)。(按全部A勝計(jì)算,B、C遞減,S增加。)

經(jīng)驗(yàn)值:A判定每戰(zhàn)552

日服老嬸應(yīng)該都知道夜戰(zhàn)野戰(zhàn)的背景是這樣的:

制定作戰(zhàn)和消費(fèi)計(jì)劃

【請(qǐng)打好提前量避免意外情況發(fā)生?!?月11日早上5點(diǎn)活動(dòng)結(jié)束,請(qǐng)您把計(jì)劃提前,不要沖死線修仙,睡著了可就沒辦法了。

【以下小判預(yù)期可能上下浮動(dòng)2000小判左右,依據(jù)您有沒有時(shí)間、能否利用好免費(fèi)令牌還有不同】

髭切只在E4王點(diǎn)掉落。膝丸必須收集5萬御歲魂才能得到(如果每次都能不勸退打通最難、完全地利用免費(fèi)給的令牌,預(yù)期最低消耗28000左右小判獲得膝丸),王點(diǎn)沒有膝丸。髭切的掉落率據(jù)toulovewiki統(tǒng)計(jì)為1.51%,大抵得益于連隊(duì)?wèi)?zhàn)沒有溝吧。

日服該活動(dòng)是21天國(guó)服縮短為14天導(dǎo)致所需最低小判大幅增加約12000枚。

如果采用E3的話最低大約需要消耗50000小判接膝丸回家。(但這樣去E3拿不到髭切哦)

如果你只能打E2的話消耗高達(dá)19萬小判以上(195000)你確定你還要去嗎,還是練刀吧。

E1?你還要靠這個(gè)拿膝丸?你沒開玩笑吧?

如果你只要江雪左文字(25000御歲魂):

超難:可能花費(fèi)1000小判(也可能不花就夠了)。

難:至少花費(fèi)12000小判。

普:至少花費(fèi)84000小判。

最低小判消耗計(jì)算方法:

如果可以打超難:

你的目標(biāo)玉數(shù)量-24909=你需要用小判獲得的御歲魂數(shù)

你需要用小判獲得的御歲魂數(shù)/300=你需要用小判跑的令牌數(shù)(小數(shù)進(jìn)上去)

如果可以打難:

你的目標(biāo)玉數(shù)量-17805=你需要用小判獲得的御歲魂數(shù)

你需要用小判獲得的御歲魂數(shù)/216=你需要用小判跑的令牌數(shù)(小數(shù)進(jìn)上去)

如果你可以打普:

你的目標(biāo)玉數(shù)量-6243=你需要用小判獲得的御歲魂數(shù)

你需要用小判獲得的御歲魂數(shù)/75=你需要用小判跑的令牌數(shù)(小數(shù)進(jìn)上去)

然后:

你需要用小判跑的令牌數(shù)/3=你需要購(gòu)買令牌的次數(shù)(小數(shù)進(jìn)上去)

你需要購(gòu)買令牌的次數(shù)x1000=你需要的小判數(shù)

制定作戰(zhàn)陣容:

【八仙過海各顯神通,我只提供個(gè)人覺得很理想的陣容。】不要問我你陣容行不行,有時(shí)間問不如去練刀,或者花一個(gè)令牌進(jìn)圖打就知道了,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。

E4:

推薦練度:90Lv(就這么高)(80級(jí)以上應(yīng)該也行)

三隊(duì)流:

分段:1234戰(zhàn)第一段,567戰(zhàn)第二段,8910戰(zhàn)第三段。

第一段打脅隊(duì) 1大太,打脅練度不足或者覺得4戰(zhàn)力不從心的加多點(diǎn)大太或者你有多余的日戰(zhàn)隊(duì)成員塞一把進(jìn)去。

第二段全短刀。

第三段把你最豪華最硬實(shí)的太刀大太隊(duì)伍擺出來。大太1把就行了,本來就掉花不要放太多。

E3:

兩隊(duì)流:

分段123456戰(zhàn)第一段,78戰(zhàn)第二段。

第一段日戰(zhàn)隊(duì)(怎么硬怎么來)(練度要求90Lv)

第二段短刀隊(duì)(帶遠(yuǎn)程)(練度要求比較低,應(yīng)該60到70就可以。其他夜戰(zhàn)隊(duì)也可。)

四隊(duì)流:(如果你有這么多足夠連練度的刀男的話)

分段:12戰(zhàn)第一段,34戰(zhàn)第二段,56戰(zhàn)第三段,78戰(zhàn)第四段。

第一段日戰(zhàn)隊(duì)和第三段日戰(zhàn)隊(duì)相比練度可以低一些,甚至可以60級(jí)就上場(chǎng)。

第二段夜戰(zhàn)隊(duì)(練度要求60級(jí)到70級(jí))

第三段日戰(zhàn)隊(duì)(練度要求70級(jí)到80級(jí))

第四段夜戰(zhàn)、室內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)伍:短刀隊(duì)最佳(帶銃兵最佳,因?yàn)橛惺覂?nèi)戰(zhàn)),其他也可,練度要求60級(jí)到70級(jí)左右。

E2:

日戰(zhàn)隊(duì)采用加統(tǒng)率的重裝強(qiáng)推即可。不分段。練度要求大約70最佳,低于也可以進(jìn)圖。

E1:

日戰(zhàn)隊(duì)隨便用腳打打。

以上我寫的比較理想化,大家可以利用第一天活動(dòng)時(shí)間嘗試都通一下,量力而為。也可以根據(jù)自己的練度情況調(diào)整。

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肝活動(dòng)注意:

注意刷花。

注意收取郵箱內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),別放過期了。

個(gè)別陣容所需刀劍不足可以考慮用打刀補(bǔ)充。

注意打好提前量,提前肝出來一些只有好處沒有壞處。畢竟難免有意外情況。

【注意注意注意活動(dòng)結(jié)束時(shí)間是5月11號(hào)的大早上5點(diǎn)。請(qǐng)?jiān)诒M量在5月10號(hào)肝完。】

【注意注意注意肝完立刻把膝丸從郵箱里拿出來!立刻鎖好!他掉落的時(shí)候只有二花!沒法指望你們不手滑刀解或者合成!】

注意身體健康,擼起袖子加油肝的同時(shí)請(qǐng)勿修仙。你怎么知道你修仙走火入魔糊里糊涂都可能干啥。

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