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全球化征程不順 《怪物彈珠》國際服8月停運(yùn)

更新時(shí)間:2017-05-02 15:23

作者:匿名

幾周前,在數(shù)據(jù)調(diào)查機(jī)構(gòu)Sensor tower發(fā)布的2017年Q1(第一季度)全球手游市場(chǎng)報(bào)告中,日本Mixi公司出品的轉(zhuǎn)珠RPG游戲《怪物彈珠》(Mobile Strike)輕松拿下Google Play和App Store收入的雙料冠軍。

當(dāng)然,這其中很大一部分收入都是由日本本土市場(chǎng)貢獻(xiàn)。實(shí)際上,《怪物彈珠》的全球化征程并不順利,國服、韓服相繼停運(yùn),近日,該游戲的美國官網(wǎng)正式宣布,面向西方市場(chǎng)的英文版《怪物彈珠》將于今年8月1日正式關(guān)閉服務(wù),令人唏噓不已。

“《怪物彈珠》運(yùn)營了數(shù)年,而今我們不得不痛苦地宣布這一決定......這個(gè)決定很艱難,我們一直都在努力地保持英文版的正常原作,但是并未達(dá)預(yù)期的成功。”官網(wǎng)同時(shí)公布了游戲的補(bǔ)償方案、未來幾個(gè)月的運(yùn)營方向,以及對(duì)玩家做出了Q&A解答。

外媒toucharcade指出,《怪物彈珠》的英文版推出后,受到了很多玩家的批評(píng),缺乏了日本版與其他品牌的聯(lián)動(dòng),似乎也沒找到它在日本本土旗鼓相當(dāng)?shù)耐婕胰后w。大約在一年前,該版本還取消了在線多人模式,堪稱對(duì)玩家的毀滅性的打擊。

在多國的版本都走入服務(wù)終結(jié)時(shí),大家也十分好奇,這款發(fā)行近4年的手游在日本本土市場(chǎng)到底還能堅(jiān)挺多久?至少從目前來看,《怪物彈珠》依然保持著強(qiáng)勢(shì)的競(jìng)爭(zhēng)力。

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