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創(chuàng)世戰(zhàn)車什么武器好用 創(chuàng)世戰(zhàn)車各種武器優(yōu)劣分析

更新時間:2017-07-13 14:58

作者:匿名

相信初入游戲的玩家們面對創(chuàng)世戰(zhàn)車中茫茫多的武器庫,會有點眼花繚亂不知道該用什么武器好。游戲中攢一些金幣又不是很容易,萬一入手之后才發(fā)現(xiàn)不好用就很虧了。現(xiàn)在小編為大家?guī)韯?chuàng)世戰(zhàn)車中各種武器的優(yōu)劣分析,為大家選購武器提供一些參考。


機槍系列(輕機槍、中型機槍、幽靈重機槍、轉(zhuǎn)輪機槍、終結(jié)者機槍)

火力:A

操控:S

功能:C

介紹:機槍的火力,在官方圖表的介紹中,火力是所有武器中最低的,但實際上綜合射速、過熱等級,機槍的輸出很高,很高。

機槍爆發(fā)力不強,但是戰(zhàn)斗環(huán)境大部分都是纏斗的情況下,機槍給對手造成的總輸出,永遠是最高的。

機槍還有另一個更為優(yōu)秀的地方,操控簡單,把準(zhǔn)心放在想要的地方,突突突.....突突突,夠簡單吧,容易操控的武器總是受人喜歡的。

點評:機槍沒有花里胡哨的震撼效果,但它超強的穩(wěn)定性就決定了它是戰(zhàn)場的支柱,戰(zhàn)場上,它就那位言語不多,眼神冷漠,總是以最高效方式干掉對手的前線大兵。

機炮系列(20mm機炮,25mm機炮,天蝎?)

火力:C

操控:A

功能:S

機炮,一款被世人嚴(yán)重低估的武器,很多新玩家被官方圖表中標(biāo)注的高火力誤導(dǎo),入手后跳腳罵娘,機炮射速慢,轉(zhuǎn)向慢,輸出軟,長期被人吊起來調(diào)戲。但是,隨著戰(zhàn)斗層次的提升,最讓人頭痛的對手,就是一位熟悉地圖的機炮手,全游戲最長的精準(zhǔn)射程,鷹眼一樣的存在,會讓行軍圖上最重要的地方變得殺氣彌漫,如芒在背。

點評:一個好的機炮射手往往能控制地圖上的一條重要路線,先發(fā)制人,對團隊貢獻極大?!罢胬碇辉诨鹋诘纳涑讨畠?nèi),而機炮的真理,會更長一些”

重炮系列(76mm大炮、88mm大炮)

火力:S

操控:C

功能:C

重炮,全游戲最難操控的武器,射擊角度小、體積大、重量驚人等等一大堆缺點;但它也是全游戲唯一能打出4位數(shù)傷害的武器,難用難精。

點評:重炮手就像一位偏執(zhí)的刀客,用最重的鬼頭刀,在學(xué)最難的刀法。


重型炮塔(76mm炮塔,88mm炮塔,猛犸加農(nóng))

火力:B

操控:A

功能:A

重型炮塔,火力一般,360度射擊角度,穩(wěn)定性強,搭載重炮塔的重型車,有它在的地方,往往是戰(zhàn)場上最安定的地方,推進、防守最穩(wěn)的武器,戰(zhàn)場柱石。

點評:不取不舍,不浮不躁,如果您是一位負責(zé)人的男人,請一定選擇炮塔,謝謝!


非制導(dǎo)導(dǎo)彈(黃蜂、蟋蟀)

火力:A

操控:A

功能:C

爆款武器,黃蜂極短冷卻時間和低電量,掩蓋了它身上所有的陰影。

射擊角度小?沒事兒,再射一次。

彈道不穩(wěn)?沒事兒,導(dǎo)彈多,總能蹭到;要實在不行,再射一次。

星辰一樣明亮的優(yōu)點讓它活躍在各個階段的戰(zhàn)場。蟋蟀,雖是紫武,作為黃蜂的大表哥,表現(xiàn)卻要黯淡很多,因為黃蜂實在太耀眼。

點評:內(nèi)測大明星,雖然本身身板不硬,但有特殊的使用方法,用好了就是大殺器。


制導(dǎo)導(dǎo)彈(爆燃者發(fā)射器、颶風(fēng)發(fā)射器)

火力:B

操控:S

功能:A

制導(dǎo)導(dǎo)彈冷卻時間較長,火力較軟,作為作為主武器來使用有些勉強,颶風(fēng)不管是橫著安裝使用正常彈道,還是豎著安裝使用高彈道,輸出都不太穩(wěn)定,通常擔(dān)當(dāng)副武器的角色,制導(dǎo)導(dǎo)彈的優(yōu)勢也很明顯,射程遠,操控容易,結(jié)群的重車使用制導(dǎo)導(dǎo)彈,壓制力相當(dāng)恐怖。

點評:戰(zhàn)術(shù)武器,漫天的跟蹤導(dǎo)彈是個什么光景?陪你去看一場流星雨,落在廢土上..........一不小心就落在臉上


散彈系列(白散彈、巨錘、暴怒、雷霆、落錘)

火力:S

操控:B

功能:C

又一款火力S的武器,個人戰(zhàn)王者,拆配件最快的武器,在有利地形單挑無解,操作者唯一要做的文章就是如何形成局部近身單挑的局面。

點評:資深老流氓,擅長單挑下黑手,群挑下黑手。


近戰(zhàn)切割武器(電鉆,圓鋸,長鋸、收割者)

火力:B

操控:C

功能:C

近戰(zhàn)武器的面板傷害不容小視,但由于游戲的物理引擎,除了特殊構(gòu)造的戰(zhàn)車,近戰(zhàn)武器每局要打出穩(wěn)定的傷害很不容易,所以這類武器最好作為副武器收益最高。

點評:說話,一旦被近戰(zhàn)武器摁在死角,大部分司機都像一位美嬌娘,在面對一個饑渴的變態(tài),你們認(rèn)為還要不要掙扎呢?


近戰(zhàn)爆炸武器(爆炸長矛、蘭斯洛特)

火力:A

操控:C

功能:A

爆發(fā)力最高的武器,一種神奇的武器,被它擊中的敵人,非死即傷;雖然操作困難,雖然一電一擊,但邪惡的魅力依舊不減,使用得當(dāng),戰(zhàn),無不勝;攻,無不破。

點評:這個系列充斥著一種爆裂的狂氣、邪惡的妖氣,沒有什么作戰(zhàn)比持矛沖鋒更爺們,也沒什么作戰(zhàn)比破隱一擊(隱身戳菊)更猥瑣!


部署器(炮塔部署器、導(dǎo)彈部署器)

火力:A

操控:B

功能:B

又一爆款,內(nèi)測期間由于部署器放置數(shù)量沒有4個的上限,許多玩家把一款副武器玩成了主武器(俗稱下蛋車),更新之后,部署器回到了它的正確角色定位,防御輔助。

炮塔部署器持續(xù)火力很猛,多個炮塔鎖定成功后輸出穩(wěn)定,能夠讓裝甲不夠厚的車型瞬間致殘,由于優(yōu)秀的火力,重型車帶上一個部署器可以一定程度抑制輕車近身,在復(fù)雜地形有時會起到奇效。

導(dǎo)彈部署器,瞬時火力高,但耗電也高一點,實際功效不如炮塔穩(wěn)定,表現(xiàn)平平;多個群聚的導(dǎo)彈部署器有秒殺的威懾力,但由于高耗電, 一個玩家是可完不成導(dǎo)彈陣。

點評:簡單實用的防御型輔助武器,從部署到鎖定敵人有一段真空期,容易被機槍點掉,在復(fù)雜的地形能更好發(fā)揮功效。

作為一款戰(zhàn)場游戲,創(chuàng)世戰(zhàn)車主打的就是DIY戰(zhàn)車系統(tǒng),而游戲的武器庫也沒有讓我們失望,能不能在眼花繚亂的武器庫中組裝出屬于你自己的強力戰(zhàn)車,就看你的本事了。以上就是973游戲網(wǎng)為大家?guī)淼娜抗ヂ?,希望對各位能有幫助~ 更多精彩請關(guān)注973游戲網(wǎng)!

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