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《記憶之境:歸零》——多維度詮釋記憶之美

更新時(shí)間:2017-07-26 10:51

作者:匿名

由千幻游戲代理的獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》是一款迷宮解謎游戲,甫一曝光便憑借其精良的制作在玩家中獲得諸多支持,更在TAPTAP平臺(tái)上獲得了來(lái)自于玩家8.8分的高分評(píng)價(jià)。游戲已經(jīng)開(kāi)啟概念站預(yù)約,鏈接:http://jyzj.qhooplay.com/

《記憶之境:歸零》作為一款解謎游戲,與其他同類游戲相比,在保留解謎游戲精髓的同時(shí),擁有著更為深度的世界觀劇情架構(gòu),以及獨(dú)樹(shù)一幟的游戲內(nèi)養(yǎng)成系統(tǒng)。

故事背景中的浪漫之美

《記憶之境:歸零》的故事靈感來(lái)源于希臘神話,愛(ài)麗絲之名來(lái)源于鳶尾花(Iris),古希臘人會(huì)在墓碑周圍種植滿園的鳶尾花,以求死者的靈魂能夠在彩虹女神愛(ài)麗絲的指引下通往天國(guó)。游戲中死神愛(ài)麗絲的原型便是負(fù)責(zé)接引死者進(jìn)入天國(guó)的彩虹女神,是眾神與凡間的使者。在履行職責(zé)的時(shí)候,死神愛(ài)麗絲卻遇上了一個(gè)難以界定的死者——本作主角小零,于是便創(chuàng)造了一個(gè)魔塔世界對(duì)其進(jìn)行考驗(yàn)。而玩家則將扮演小零,在魔塔世界中,一步步通過(guò)考驗(yàn),找尋她的愛(ài)人和記憶。

解謎探索中的新奇之美

游戲中的解謎元素由幾個(gè)部分組成,場(chǎng)景、機(jī)關(guān)以及夢(mèng)魘組成迷宮主體,他們各有不同又相互聯(lián)動(dòng),他們的加入讓迷宮探索過(guò)程變得更加有趣。夢(mèng)魘擁有自己的智慧,如何借助他們的智慧通過(guò)迷宮,是《記憶之境:歸零》中的一大特色。例如作為夢(mèng)魘之一的雪原精靈,當(dāng)墓碑上的雪被吹去之后,它就會(huì)向墓碑移動(dòng),開(kāi)啟下一步探索。此外,迷宮中還另設(shè)BOSS,通過(guò)和BOSS的戰(zhàn)斗,玩家可以解鎖更多的游戲劇情。

養(yǎng)成系統(tǒng)中的漸進(jìn)之美

除了劇情和解謎兩大系統(tǒng)之外,養(yǎng)成系統(tǒng)同樣是《記憶之境:歸零》的核心系統(tǒng)之一,不但為玩家提供更多收藏樂(lè)趣,也在游戲中扮演著不可替代的作用。

養(yǎng)成系統(tǒng)的主體圍繞收藏手冊(cè)進(jìn)行。在收藏手冊(cè)中,玩家除了可以收集各式各樣的場(chǎng)景、材料、時(shí)裝等元素滿足收藏喜好外,還能夠解鎖里世界迷宮、煉金以及任務(wù)系統(tǒng),它們不僅可以幫助玩家快速提升等級(jí),獲取更多成長(zhǎng)資源,還能有效提升小零的戰(zhàn)斗能力,是劇情推進(jìn)不可或缺的元素。

作為一款獨(dú)立解謎游戲,《記憶之境:歸零》能夠?qū)∏椤⒔庵i、養(yǎng)成三者一體結(jié)合是非常難能可貴的,目前《記憶之境:歸零》正在緊張的上線準(zhǔn)備,并對(duì)游戲中原有的美術(shù)、操作等方面進(jìn)行深度優(yōu)化。另外游戲已經(jīng)開(kāi)啟概念站預(yù)約,相信在不久后的正式上線時(shí),這款游戲?qū)⒏钊似诖?

《記憶之境:歸零》手游官方網(wǎng)站:jyzj.qhooplay.com

《記憶之境:歸零》手游官方微信:jiyizhijing

《記憶之境:歸零》手游官方QQ群:608088289

千幻游戲官方網(wǎng)站:www.qhooplay.com

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