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《記憶之境:歸零》帶你體驗不一樣的BOSS玩法

更新時間:2017-08-29 10:36

作者:匿名

由千幻游戲代理的《記憶之境:歸零》早在8月17日正式登陸AppStore后,收到了來自玩家的好評,并在TapTap和AppStore雙平臺都斬獲了接近滿分的評價。

除了關(guān)于畫風(fēng)、劇情和音樂方面的肯定外,《記憶之境:歸零》中別出心裁的解謎元素也頗受玩家好評,各有功能的機關(guān),擁有行動AI的夢魘……層出不窮的玩法將這個由死神愛麗絲創(chuàng)造的魔塔世界營造成了一個浸入感極強的迷宮。

《記憶之境:歸零》中的解謎游戲不僅僅只是提供娛樂那么簡單,更將深層次地推動劇情發(fā)展。Boss戰(zhàn)是推動劇情發(fā)展的關(guān)鍵點,《記憶之境:歸零》中的大部分劇情都將在BOSS戰(zhàn)時逐漸解鎖。

在當(dāng)下版本的《記憶之境:歸零》中,玩家暫時只需要面對一個Boss——小零。

在游戲的背景設(shè)定中,靜子與主人公小零來自同一個孤兒院,都是被人領(lǐng)養(yǎng)的孩子。靜子的性格溫文沉靜,對零有很強的依賴性,是小零唯一的人類摯友。

在日常我們所體驗的游戲中,BOSS戰(zhàn)并不少見。與其他游戲不一樣的是,雖然搭載了養(yǎng)成系統(tǒng),但在《記憶之境:歸零》的BOSS戰(zhàn)里,玩家完全不需要顧慮到自己的戰(zhàn)斗力強弱如何,僅需將注意力集中在觀察BOSS的行動規(guī)律以及周遭迷宮環(huán)境上即可成功通關(guān)。

更為關(guān)鍵的是,在見慣了窮兇極惡的BOSS之后,再遇上《記憶之境:歸零》中軟萌的靜子,是否給你到來別樣的觸動?

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