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仙靈大作戰(zhàn)神秘英雄首登場(chǎng) 符石系統(tǒng)全新升級(jí)

更新時(shí)間:2017-09-12 17:04

作者:匿名

仙靈大作戰(zhàn)神秘英雄登場(chǎng)!近日,人氣游戲仙靈大作戰(zhàn)的英雄登場(chǎng)可謂非常頻繁,現(xiàn)在又有一位新英雄“上古魔族-辰樓”即將在游戲中登場(chǎng)。此次新英雄登場(chǎng)時(shí),還有符石系統(tǒng)也進(jìn)行一些改動(dòng),讓我們一起了解下詳情吧。


英雄定位分析

蜃樓的定位是近戰(zhàn),特長是團(tuán)戰(zhàn)控制,蜃樓有著強(qiáng)硬的控制以及迅捷的位移,無論在什么局勢(shì)中,幫助隊(duì)友追殺或逃跑都非常實(shí)用。

技能介紹

技能1:隕石召喚

技能介紹:在區(qū)域內(nèi)召喚隕石,被隕石擊中會(huì)造成高傷害和眩暈。

技能解析:技能釋放后需要等待幾秒才會(huì)召喚隕石需要預(yù)判目標(biāo)走位,可配合“尺地寸天”提高命中率

技能2:尺地寸天

技能介紹:標(biāo)記目標(biāo)敵人當(dāng)前的位置,5秒后目標(biāo)回到被標(biāo)記的位置,標(biāo)記時(shí)間內(nèi)可以操作讓目標(biāo)提前回到標(biāo)記位置。

技能解析: 追擊敵方殘血或者自身逃跑時(shí)使用技能讓目標(biāo)強(qiáng)行回到原位是個(gè)不錯(cuò)的技能,也可以配合“隕石召喚”將敵人進(jìn)行眩暈。

技能3:破魔斬

技能介紹:跳向目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行猛擊,對(duì)目標(biāo)區(qū)域造成傷害,眩暈和減速,蜃樓擁有魔族血脈,每擊殺一個(gè)目標(biāo)會(huì)增加基礎(chǔ)生命上線(符石加成可以額外生效)

技能解析:蜃樓擊殺的目標(biāo)越多就越耐抗,這對(duì)于喜歡擊殺的人來說該技能簡(jiǎn)直就是為他們而設(shè)計(jì)的。

符石調(diào)整

開發(fā)組針對(duì)符石做了較大的調(diào)整,這個(gè)調(diào)整嘛,目的是希望小白可以不管研究太多,直接按照符石的星級(jí)和品質(zhì)等級(jí)來選擇。

但是,畢竟對(duì)于一個(gè)系統(tǒng)的調(diào)整好或不好,各位老玩家更能體驗(yàn)出來,所以桂子這里就簡(jiǎn)單說下我了解到的內(nèi)容,實(shí)際體驗(yàn)過后,希望大家也能多多回帖反饋下。

調(diào)整前:

每個(gè)符石藍(lán)色標(biāo)記的為主屬性,白色標(biāo)記的為副屬性

符石以星級(jí)1-6進(jìn)行劃分,同類主屬性的符石星級(jí)越高,加成也越大

調(diào)整后:

每個(gè)符石白色標(biāo)記的為主屬性,其他顏色標(biāo)記的為副屬性(或稱為品質(zhì)屬性)

符石以星級(jí)1-6進(jìn)行劃分,同時(shí)把原本的主屬性區(qū)分為四個(gè)品質(zhì)等級(jí)

變化影響:

單個(gè)符石的屬性數(shù)值其實(shí)沒有特別大的變化,但也有些變化,像是原本抗暴是1號(hào)位符石的主屬性,現(xiàn)在作為副屬性(品質(zhì)屬性)在1號(hào)位和4號(hào)位都會(huì)出現(xiàn),其他的未研究,那么這樣改動(dòng)勢(shì)必會(huì)有影響到符石搭配選擇。

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