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更新時間:2017-09-15 10:13
作者:匿名
《影之詩(Shadowverse)》是由Cygames開發(fā)的一款集換式卡牌游戲?!队爸姟肥且豢钔瑫r支持PC與手機裝置游玩的網路對戰(zhàn)型卡牌游戲,國服將由網易代理,10月開始內測,下面就由小編來給各位想要入坑的玩家?guī)砭`職業(yè)上M段優(yōu)質卡組推薦。
空天系統(tǒng)的優(yōu)勢: 1、為卡組提供觸發(fā)特效所需的中立手牌數 2、提供后期致勝手段 制勝手段: 1、美女與野獸 2、空天系統(tǒng) 卡組主要思路: ??3費起保證隨從質量或手牌數,最好的情況下,能有雙擊來控制場面。 ??4~5T利用汀娜與544盡力返場。 ??抽到美女野獸并且準時拍下的情況,7費能啟動空天系統(tǒng),抑或使用回復手段、架墻。 ??沒有抽到的情況下,依靠妖精本家卡片以及544等卡的優(yōu)質守護和回復能力來過渡到空天系統(tǒng)的強勢期。 ??展開曲線是相當平滑的。 缺點和對局: ??中立系統(tǒng)的妖精本家卡沒有良好的過牌手段,羽翅所要求的連擊在搭載了空天系統(tǒng)的中立妖中很難發(fā)揮,因此整套卡組只有三張鏡世界作為過牌手段使用。 過牌能力差的缺陷,在大部分對局中體現的不明顯。這個構筑本身圍繞了多個互相替補的系統(tǒng),絕大多數情況下都能正常發(fā)揮。并且在統(tǒng)計學計算后,抽到關鍵牌的概率并不低。 ??對陣巨像教,超越法等后期卡組時,缺乏過牌手段的缺點會被放大。因為慢速的空天系統(tǒng)被限制,美女與野獸成了重要的致勝手段。而卡組中是沒有檢索美女野獸的能力的。因此要注意的留牌也就不必多說。 ??在對陣現環(huán)境強勢的深淵鬼時,利用卡組中較多的返場手段返場,盡量保證在場上存在大怪,利用艾琳、女王保證血量,控制對方血線不進入復仇(針對目前不少深淵鬼會采用的747),過渡到空天系統(tǒng)來勝利。 總得來說,在面對深淵鬼時要獲勝是需要謹慎的操作的,但也并非太落下風。(很多情況下,依舊是需求美女野獸上手的) ??這幾日的對局中,最大的對手是傳統(tǒng)的速鬼,對方先手的情況下?lián)p傷會非常嚴重,返場需求極高。 ??上手難度比想象中偏困難一些,要注意的細節(jié)很多(實際上也是控制卡組的通病)。 卡組構筑和替換: ??卡組根據我目前的環(huán)境和使用手感來寫,對于不同的妖精使應當是需要調整的。 ??卡組中中立卡數量為24,考慮322蘿卜與鏡世界的情況,在有意識控制的時候,幾乎每張?zhí)匦Ф寄苡|發(fā),而不需要特意注意。 而返場卡雙擊、汀娜、544采用了共8張,上手是相當穩(wěn)定的。 ??莉莉采用的數量是2,維持在能夠上手而不易死抽的情況,是特殊抗性怪的對策。這是一張環(huán)境卡,可以適當調整,但是不應該小于2。 ??采用樹人的原因:卡組在1~2費出牌少,樹人幾乎穩(wěn)定觸發(fā),能保證前期的場面。如果是卡位足夠想要下3,。 ??采用314莉拉的原因:解卡,4血能站場,后期能力也不弱。這張卡和樹人有些互占卡位的味道,但是也可以犧牲其他卡來加入。 ??424公主:由于前期出牌少的緣故,這張卡很容易導致爆牌,并且不能在4費提供重要的1解2返場,所以幾次修改都減少了數量。然而這張牌也有她的補刀等優(yōu)勢,投入2我覺得也是合適的。 ??采用汀娜、544的原因:544自不必說,守護和打3是非常重要的返場手段。采用汀娜的原因是4費的費用中,她是唯一能提供1解2可能的返場卡,同時補充中立牌數量。除此之外,對于現環(huán)境中常出現的中立效果也良好。 544采用3的原因是后期也有戰(zhàn)斗力,下3保證上手率,不會影響卡組構筑;而汀娜在沒有進化點的情況下是434白板,因此只下2保證一定的上手率。 ??艾琳、妖精女王:重要的回血手段。艾琳的增效8在這套卡組中的曲線中相當契合。妖精女王可以根據使用者的喜好和習慣來。 ??545叢林守護者:545守護,后期的斬殺能力,投入2甚至3的情況也很優(yōu)秀,可以根據環(huán)境調整。我個人喜歡和544相互替換。 ??空天系統(tǒng):常規(guī)的3空天使2奏天使,2巴哈/1路西法,1巴哈/2路西法的抉擇都可以,巴哈被空天使拉出來的單解能力很強,而路西法被空天使拉出的回復4對于這套卡組而言是重要的回復手段。 同時,宙斯也是可以采取的。不過妖精卡組本家叢林守護者一定程度上可以代替宙斯,如果要下,1就足夠。
空天系統(tǒng)的優(yōu)勢:
1、為卡組提供觸發(fā)特效所需的中立手牌數
2、提供后期致勝手段
制勝手段:
1、美女與野獸
2、空天系統(tǒng)
卡組主要思路:
??3費起保證隨從質量或手牌數,最好的情況下,能有雙擊來控制場面。
??4~5T利用汀娜與544盡力返場。
??抽到美女野獸并且準時拍下的情況,7費能啟動空天系統(tǒng),抑或使用回復手段、架墻。
??沒有抽到的情況下,依靠妖精本家卡片以及544等卡的優(yōu)質守護和回復能力來過渡到空天系統(tǒng)的強勢期。
??展開曲線是相當平滑的。
缺點和對局:
??中立系統(tǒng)的妖精本家卡沒有良好的過牌手段,羽翅所要求的連擊在搭載了空天系統(tǒng)的中立妖中很難發(fā)揮,因此整套卡組只有三張鏡世界作為過牌手段使用。
過牌能力差的缺陷,在大部分對局中體現的不明顯。這個構筑本身圍繞了多個互相替補的系統(tǒng),絕大多數情況下都能正常發(fā)揮。并且在統(tǒng)計學計算后,抽到關鍵牌的概率并不低。
??對陣巨像教,超越法等后期卡組時,缺乏過牌手段的缺點會被放大。因為慢速的空天系統(tǒng)被限制,美女與野獸成了重要的致勝手段。而卡組中是沒有檢索美女野獸的能力的。因此要注意的留牌也就不必多說。
??在對陣現環(huán)境強勢的深淵鬼時,利用卡組中較多的返場手段返場,盡量保證在場上存在大怪,利用艾琳、女王保證血量,控制對方血線不進入復仇(針對目前不少深淵鬼會采用的747),過渡到空天系統(tǒng)來勝利。
總得來說,在面對深淵鬼時要獲勝是需要謹慎的操作的,但也并非太落下風。(很多情況下,依舊是需求美女野獸上手的)
??這幾日的對局中,最大的對手是傳統(tǒng)的速鬼,對方先手的情況下?lián)p傷會非常嚴重,返場需求極高。
??上手難度比想象中偏困難一些,要注意的細節(jié)很多(實際上也是控制卡組的通病)。
卡組構筑和替換:
??卡組根據我目前的環(huán)境和使用手感來寫,對于不同的妖精使應當是需要調整的。
??卡組中中立卡數量為24,考慮322蘿卜與鏡世界的情況,在有意識控制的時候,幾乎每張?zhí)匦Ф寄苡|發(fā),而不需要特意注意。
而返場卡雙擊、汀娜、544采用了共8張,上手是相當穩(wěn)定的。
??莉莉采用的數量是2,維持在能夠上手而不易死抽的情況,是特殊抗性怪的對策。這是一張環(huán)境卡,可以適當調整,但是不應該小于2。
??采用樹人的原因:卡組在1~2費出牌少,樹人幾乎穩(wěn)定觸發(fā),能保證前期的場面。如果是卡位足夠想要下3,。
??采用314莉拉的原因:解卡,4血能站場,后期能力也不弱。這張卡和樹人有些互占卡位的味道,但是也可以犧牲其他卡來加入。
??424公主:由于前期出牌少的緣故,這張卡很容易導致爆牌,并且不能在4費提供重要的1解2返場,所以幾次修改都減少了數量。然而這張牌也有她的補刀等優(yōu)勢,投入2我覺得也是合適的。
??采用汀娜、544的原因:544自不必說,守護和打3是非常重要的返場手段。采用汀娜的原因是4費的費用中,她是唯一能提供1解2可能的返場卡,同時補充中立牌數量。除此之外,對于現環(huán)境中常出現的中立效果也良好。
544采用3的原因是后期也有戰(zhàn)斗力,下3保證上手率,不會影響卡組構筑;而汀娜在沒有進化點的情況下是434白板,因此只下2保證一定的上手率。
??艾琳、妖精女王:重要的回血手段。艾琳的增效8在這套卡組中的曲線中相當契合。妖精女王可以根據使用者的喜好和習慣來。
??545叢林守護者:545守護,后期的斬殺能力,投入2甚至3的情況也很優(yōu)秀,可以根據環(huán)境調整。我個人喜歡和544相互替換。
??空天系統(tǒng):常規(guī)的3空天使2奏天使,2巴哈/1路西法,1巴哈/2路西法的抉擇都可以,巴哈被空天使拉出來的單解能力很強,而路西法被空天使拉出的回復4對于這套卡組而言是重要的回復手段。
同時,宙斯也是可以采取的。不過妖精卡組本家叢林守護者一定程度上可以代替宙斯,如果要下,1就足夠。
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更新時間:2017-09-15 10:13
作者:匿名
《影之詩(Shadowverse)》是由Cygames開發(fā)的一款集換式卡牌游戲?!队爸姟肥且豢钔瑫r支持PC與手機裝置游玩的網路對戰(zhàn)型卡牌游戲,國服將由網易代理,10月開始內測,下面就由小編來給各位想要入坑的玩家?guī)砭`職業(yè)上M段優(yōu)質卡組推薦。
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1、為卡組提供觸發(fā)特效所需的中立手牌數
2、提供后期致勝手段
制勝手段:
1、美女與野獸
2、空天系統(tǒng)
卡組主要思路:
??3費起保證隨從質量或手牌數,最好的情況下,能有雙擊來控制場面。
??4~5T利用汀娜與544盡力返場。
??抽到美女野獸并且準時拍下的情況,7費能啟動空天系統(tǒng),抑或使用回復手段、架墻。
??沒有抽到的情況下,依靠妖精本家卡片以及544等卡的優(yōu)質守護和回復能力來過渡到空天系統(tǒng)的強勢期。
??展開曲線是相當平滑的。
缺點和對局:
??中立系統(tǒng)的妖精本家卡沒有良好的過牌手段,羽翅所要求的連擊在搭載了空天系統(tǒng)的中立妖中很難發(fā)揮,因此整套卡組只有三張鏡世界作為過牌手段使用。
過牌能力差的缺陷,在大部分對局中體現的不明顯。這個構筑本身圍繞了多個互相替補的系統(tǒng),絕大多數情況下都能正常發(fā)揮。并且在統(tǒng)計學計算后,抽到關鍵牌的概率并不低。
??對陣巨像教,超越法等后期卡組時,缺乏過牌手段的缺點會被放大。因為慢速的空天系統(tǒng)被限制,美女與野獸成了重要的致勝手段。而卡組中是沒有檢索美女野獸的能力的。因此要注意的留牌也就不必多說。
??在對陣現環(huán)境強勢的深淵鬼時,利用卡組中較多的返場手段返場,盡量保證在場上存在大怪,利用艾琳、女王保證血量,控制對方血線不進入復仇(針對目前不少深淵鬼會采用的747),過渡到空天系統(tǒng)來勝利。
總得來說,在面對深淵鬼時要獲勝是需要謹慎的操作的,但也并非太落下風。(很多情況下,依舊是需求美女野獸上手的)
??這幾日的對局中,最大的對手是傳統(tǒng)的速鬼,對方先手的情況下?lián)p傷會非常嚴重,返場需求極高。
??上手難度比想象中偏困難一些,要注意的細節(jié)很多(實際上也是控制卡組的通病)。
卡組構筑和替換:
??卡組根據我目前的環(huán)境和使用手感來寫,對于不同的妖精使應當是需要調整的。
??卡組中中立卡數量為24,考慮322蘿卜與鏡世界的情況,在有意識控制的時候,幾乎每張?zhí)匦Ф寄苡|發(fā),而不需要特意注意。
而返場卡雙擊、汀娜、544采用了共8張,上手是相當穩(wěn)定的。
??莉莉采用的數量是2,維持在能夠上手而不易死抽的情況,是特殊抗性怪的對策。這是一張環(huán)境卡,可以適當調整,但是不應該小于2。
??采用樹人的原因:卡組在1~2費出牌少,樹人幾乎穩(wěn)定觸發(fā),能保證前期的場面。如果是卡位足夠想要下3,。
??采用314莉拉的原因:解卡,4血能站場,后期能力也不弱。這張卡和樹人有些互占卡位的味道,但是也可以犧牲其他卡來加入。
??424公主:由于前期出牌少的緣故,這張卡很容易導致爆牌,并且不能在4費提供重要的1解2返場,所以幾次修改都減少了數量。然而這張牌也有她的補刀等優(yōu)勢,投入2我覺得也是合適的。
??采用汀娜、544的原因:544自不必說,守護和打3是非常重要的返場手段。采用汀娜的原因是4費的費用中,她是唯一能提供1解2可能的返場卡,同時補充中立牌數量。除此之外,對于現環(huán)境中常出現的中立效果也良好。
544采用3的原因是后期也有戰(zhàn)斗力,下3保證上手率,不會影響卡組構筑;而汀娜在沒有進化點的情況下是434白板,因此只下2保證一定的上手率。
??艾琳、妖精女王:重要的回血手段。艾琳的增效8在這套卡組中的曲線中相當契合。妖精女王可以根據使用者的喜好和習慣來。
??545叢林守護者:545守護,后期的斬殺能力,投入2甚至3的情況也很優(yōu)秀,可以根據環(huán)境調整。我個人喜歡和544相互替換。
??空天系統(tǒng):常規(guī)的3空天使2奏天使,2巴哈/1路西法,1巴哈/2路西法的抉擇都可以,巴哈被空天使拉出來的單解能力很強,而路西法被空天使拉出的回復4對于這套卡組而言是重要的回復手段。
同時,宙斯也是可以采取的。不過妖精卡組本家叢林守護者一定程度上可以代替宙斯,如果要下,1就足夠。
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