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影之詩森羅咆哮巫師新卡怎么樣 巫師新卡強(qiáng)度評(píng)分

更新時(shí)間:2019-09-17 16:36

作者:匿名

  影之詩森羅咆哮巫師新卡怎么樣?不少玩家對(duì)此還不太清楚,下面給大家?guī)碛爸娚_咆哮巫師新卡強(qiáng)度評(píng)分,還不是很清楚的朋友一起來看看吧!

  巫師新卡強(qiáng)度評(píng)分

  評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):

  5分 主流卡組核心組件,

  4分 主流卡組可用組件,其他卡組核心組件

  3分 其他卡組可用組件,單卡質(zhì)量不錯(cuò)的組件

  2分 娛樂卡組可用組件

  1分 競技場好卡

  0分 湊數(shù)卡

影之詩森羅咆哮巫師新卡怎么樣 巫師新卡強(qiáng)度評(píng)分

  巫師:

  極致元素之靈

  3分

  典型的虹卡給金卡打工的工具人,本體屬于弟中弟,所以只考慮激奏效果。激奏回手樹可以做任務(wù),一費(fèi)打3也還算是不錯(cuò)的返場手段但是自然法本身與增幅體系,土片體系,機(jī)械體系都不是特別融洽,單靠無敵的916感覺還差點(diǎn)意思,依靠言靈我覺得還是不太行。明顯感覺法師的自然體系只有916是疾馳傷害,那么蹭血就依靠土片或者增幅,可是自然和土片明顯不是很搭,增幅的話能刷的牌不多所以我覺得目前看來比較娛樂。

  魔神使役者

  2分

  雖然和增幅有關(guān),但是增幅體系一般用不了,這張卡指定應(yīng)該只有言靈可以使用,而且開出來的卡除了深淵都是不錯(cuò)的aoe,而目前言靈法里的風(fēng)軍不可以被減費(fèi)所以可以用,但沒必要滿編。

  水流薩滿·萊莉

  5分

  自然法的核心,具有很高的斬殺上限,而且作為瞬念召喚上手也不算虧,還與言靈有一定的配合,總之就是作為終端卡本身很不錯(cuò),但自然法怎么樣不好說。

  混沌使役者

  4分

  隨從版指引,只能說是指引的下位替代,可以前期站場是優(yōu)點(diǎn),但是需要進(jìn)化才能再刷一次增幅,卡格子,會(huì)被所羅門檢索都是這張卡的弊端,但不得不說增幅體系還得帶,但是機(jī)械法應(yīng)該不會(huì)帶。

  元素瑪納

  3分

  作為法術(shù)而且5費(fèi)以后可以0費(fèi)打出,提供了自然法掛增幅組件的可能,10c之后的直傷也算有點(diǎn)用,但感覺很難打到10c。

  寂靜的實(shí)驗(yàn)室

  4分

  指定土法獲得最大的補(bǔ)強(qiáng),也是目前二費(fèi)最強(qiáng)土片,給了土法先手胡牌的可能性,但指定土法低費(fèi)曲線還是太少,退了桐人和飛鍋低費(fèi)曲線可能需要帶一些別的牌補(bǔ)充。

  火元素召喚師

  4分

  指定法師難得的aoe,不過目前看來自然法以外的思路帶效率不高,所以還是自然法的組件,但這張卡也有一定的問題就是先手很難3費(fèi)出,定位是一張中期清場牌所以感覺不會(huì)帶滿。

  大地元素使

  3分

  基本等于222給一個(gè)大樹,半數(shù)效果是給競技場的,所以感覺很一般,但是自然法依然要帶。

  豪腕巨像

  0分

  吃土效率非常低,還會(huì)干擾里維檢索,競技場里的表現(xiàn)都一般。

  瑪納歷亞的睿智

  4分

  增幅法必帶的卡,雖然不能過牌,但是可以提供解牌和墻,也能蹭血,也可以刷增幅,還可以把不需要的牌洗回去,不過比起知識(shí)還是稍微差一點(diǎn)。

  激欲的煉金術(shù)士

  4分

  這張卡同樣作為三費(fèi)牌可以三費(fèi)出,而且可以用在土法里拿一張土片,在自然法里也可以刷任務(wù),是一張不錯(cuò)的泛用牌。

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