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更新時間:2017-11-11 16:31
作者:匿名
空中網匠心打造的坦克世界聯(lián)動手游《陸戰(zhàn)雄獅》以二戰(zhàn)為背景,融匯了眾多歷史著名坦克,重現(xiàn)了二戰(zhàn)時期的坦克集群戰(zhàn)爭;精美的游戲畫質、震撼的技能打擊和全方位的戰(zhàn)斗音效,為玩家塑造出一個最真實的二戰(zhàn)戰(zhàn)場,在這里玩家將化身為一名裝甲指揮官。
一、戰(zhàn)車屬性第一頁
1、生命:戰(zhàn)車在一場戰(zhàn)斗中所能承受的總傷害值,當生命降為0時戰(zhàn)車將被擊毀。
2、裝甲:減少戰(zhàn)車遭到攻擊時所受到的傷害值。裝甲值越大跳彈幾率越高。
3、最大高爆傷害:攻擊時所能造成的最大高爆傷害值。
4、最小高爆傷害:攻擊時所能造成的最小高爆傷害值。
5、最大穿甲傷害:攻擊時所能造成的最大穿甲傷害值。
6、最小穿甲傷害:攻擊時所能造成的最小穿甲傷害值。
7、偵查:影響戰(zhàn)斗中各戰(zhàn)車的開火順序,數(shù)值高的將優(yōu)先開火?;鹋趦?yōu)先其他類型。注:輕坦的偵查屬性影響戰(zhàn)斗開始時的視野偵查結果,視野占優(yōu)方將獲得命中加成。
8、隱蔽:降低被敵人發(fā)現(xiàn)的概率,影響戰(zhàn)斗開始時視野偵查的結果。
9、裝甲傾斜:增加戰(zhàn)車被命中時發(fā)生跳彈的幾率,發(fā)生跳彈時被攻擊的戰(zhàn)車不會損失生命值。
10、幸運:影響戰(zhàn)車在戰(zhàn)斗中的整體表現(xiàn),幸運越高表現(xiàn)越好。
二、戰(zhàn)車屬性第二頁
1、命中:提高攻擊時命中敵人的幾率。
2、機動:降低戰(zhàn)車遭到攻擊時被擊中的幾率。
3、爆擊:提高戰(zhàn)車進行攻擊時發(fā)生暴擊的幾率
4、抗暴:降低戰(zhàn)車受到攻擊時發(fā)生暴擊的幾率。
5、爆傷:增加攻擊敵人并發(fā)生暴擊時敵人所受到的傷害。
6、堅韌:減少戰(zhàn)車遭到攻擊并發(fā)生暴擊時受到的傷害。
7、戰(zhàn)車修復:增加在發(fā)生戰(zhàn)車被修復的情況時,戰(zhàn)車能夠額外恢復的生命值。
8、殉爆防護:降低戰(zhàn)車遭到攻擊時發(fā)生殉爆的幾率,發(fā)生殉爆戰(zhàn)車將直接被擊毀。
三、戰(zhàn)車屬性第三頁
1、高爆傷害:影響爆炸(HE)類型攻擊的傷害系數(shù),對敵表示增加對敵人一定百分比的傷害,對己表示減輕自身一定百分比的傷害。
2、穿甲傷害:影響穿甲(AP)類型攻擊的傷害系數(shù),對敵表示增加對敵人一定百分比的傷害,對己表示減輕自身一定百分比的傷害。
3、全部傷害:影響全部傷害系數(shù),對敵表示增加對敵人一定百分比的傷害,對己表示減輕自身一定百分比的傷害。
4、乘員昏迷:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車無法進行攻擊也無法躲避攻擊,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
5、發(fā)動機起火:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車機動降低30%并且每回合損失最大生命值10%的生命值,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
6、油箱起火:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車堅韌降低30%并且每回合損失最大生命值10%的生命值,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
7、火炮受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車無法進行攻擊,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
四、戰(zhàn)車屬性第四頁
1、彈藥架受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車傷害降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
2、炮塔受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車命中降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
3、發(fā)動機受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車機動降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
4、履帶斷裂:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車受到攻擊時必定會被命中,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
5、裝甲擊穿:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車裝甲降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
6、觀察口受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車偵查和命中降低25%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
7、電臺受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車偵查降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
上述就是有關《陸戰(zhàn)雄獅》坦克屬性的所有詳細介紹,希望能給廣大指揮官們解惑。
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2、裝甲:減少戰(zhàn)車遭到攻擊時所受到的傷害值。裝甲值越大跳彈幾率越高。
3、最大高爆傷害:攻擊時所能造成的最大高爆傷害值。
4、最小高爆傷害:攻擊時所能造成的最小高爆傷害值。
5、最大穿甲傷害:攻擊時所能造成的最大穿甲傷害值。
6、最小穿甲傷害:攻擊時所能造成的最小穿甲傷害值。
7、偵查:影響戰(zhàn)斗中各戰(zhàn)車的開火順序,數(shù)值高的將優(yōu)先開火?;鹋趦?yōu)先其他類型。注:輕坦的偵查屬性影響戰(zhàn)斗開始時的視野偵查結果,視野占優(yōu)方將獲得命中加成。
8、隱蔽:降低被敵人發(fā)現(xiàn)的概率,影響戰(zhàn)斗開始時視野偵查的結果。
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10、幸運:影響戰(zhàn)車在戰(zhàn)斗中的整體表現(xiàn),幸運越高表現(xiàn)越好。
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1、命中:提高攻擊時命中敵人的幾率。
2、機動:降低戰(zhàn)車遭到攻擊時被擊中的幾率。
3、爆擊:提高戰(zhàn)車進行攻擊時發(fā)生暴擊的幾率
4、抗暴:降低戰(zhàn)車受到攻擊時發(fā)生暴擊的幾率。
5、爆傷:增加攻擊敵人并發(fā)生暴擊時敵人所受到的傷害。
6、堅韌:減少戰(zhàn)車遭到攻擊并發(fā)生暴擊時受到的傷害。
7、戰(zhàn)車修復:增加在發(fā)生戰(zhàn)車被修復的情況時,戰(zhàn)車能夠額外恢復的生命值。
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2、穿甲傷害:影響穿甲(AP)類型攻擊的傷害系數(shù),對敵表示增加對敵人一定百分比的傷害,對己表示減輕自身一定百分比的傷害。
3、全部傷害:影響全部傷害系數(shù),對敵表示增加對敵人一定百分比的傷害,對己表示減輕自身一定百分比的傷害。
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5、發(fā)動機起火:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車機動降低30%并且每回合損失最大生命值10%的生命值,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
6、油箱起火:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車堅韌降低30%并且每回合損失最大生命值10%的生命值,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
7、火炮受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車無法進行攻擊,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
四、戰(zhàn)車屬性第四頁
1、彈藥架受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車傷害降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
2、炮塔受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車命中降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
3、發(fā)動機受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車機動降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
4、履帶斷裂:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車受到攻擊時必定會被命中,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
5、裝甲擊穿:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車裝甲降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
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