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更新時(shí)間:2017-11-11 16:38
作者:匿名
空中網(wǎng)匠心打造的坦克世界聯(lián)動(dòng)手游《陸戰(zhàn)雄獅》以二戰(zhàn)為背景,融匯了眾多歷史著名坦克,重現(xiàn)了二戰(zhàn)時(shí)期的坦克集群戰(zhàn)爭(zhēng);精美的游戲畫(huà)質(zhì)、震撼的技能打擊和全方位的戰(zhàn)斗音效,為玩家塑造出一個(gè)最真實(shí)的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),在這里玩家將化身為一名裝甲指揮官。
獲取資源有四種方式:
1、系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)(抽獎(jiǎng)、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等),可以在不影響發(fā)展的前提下有針對(duì)性的完成任務(wù)獲取經(jīng)驗(yàn)和資源獎(jiǎng)勵(lì) 。
2、升級(jí)資源建筑,全天候生產(chǎn),值得投資?;氐馁Y源生產(chǎn)很重要,可以占到獲取資源的50%以上。
如果建筑等級(jí)低了會(huì)很缺資源。但是如果過(guò)度發(fā)展資源建筑也會(huì)導(dǎo)致發(fā)展滯后,戰(zhàn)力低了運(yùn)載力也會(huì)不足,地圖上占據(jù)資源點(diǎn)和掠奪其他玩家效率會(huì)降低。所以要分配好建設(shè)和戰(zhàn)力的資源,一般中級(jí)兵種工廠每天生產(chǎn)8-12小時(shí)就好,高級(jí)兵種生產(chǎn)慢,坦克工廠就需要全天運(yùn)行了,否則戰(zhàn)力不足。
3、地圖資源點(diǎn)采集資源,時(shí)間長(zhǎng),損失小,有經(jīng)驗(yàn),有一定幾率獎(jiǎng)勵(lì)道具,可以滿載,是一個(gè)獲取資源的重要手段。
攻擊資源點(diǎn)要有針對(duì)性,攻擊前要先偵察下,計(jì)算下傷害,使資源點(diǎn)里的防衛(wèi)力量沒(méi)有出手機(jī)會(huì)或者出手時(shí)已經(jīng)是殘兵,使用這種方法可以零損失或者損失很少(損失的意思是指不可修復(fù)的坦克)。不推薦用殲擊車(chē),這東西只增加暴擊。
例如:我方第一個(gè)陣位的兵種為火炮,本來(lái)只能將敵方第一、第四陣位的部隊(duì)打殘,結(jié)果這時(shí)觸發(fā)了暴擊,敵方第一陣位的部隊(duì)全滅,敵方第二陣位的部隊(duì)滿編出手會(huì)導(dǎo)致我們的部隊(duì)損失巨增。
4、掠奪其他玩家基地,相對(duì)基地生產(chǎn)和資源點(diǎn)采集,時(shí)間更短,但收益不定,滿載率低,損失不定,資源種類不可控,沒(méi)經(jīng)驗(yàn)。
玩家基地也分為以下幾種:
(1)已經(jīng)無(wú)人管理的玩家基地,這種玩家最好打,不會(huì)反抗,但是隨著自身等級(jí)的提高,需要不斷的尋找新的這種基地。
(2)自己的小號(hào)基地,這種基地最好,距離短,收入有保證,排行榜上的很多都有小號(hào)。缺點(diǎn):費(fèi)時(shí)費(fèi)力。
(3)其他正常游戲的玩家基地,這種基地只能偷襲,如果恰好這時(shí)玩家在線,看見(jiàn)你的部隊(duì)打過(guò)來(lái)了,正常人都會(huì)立即轉(zhuǎn)移資源,再設(shè)防一下,有時(shí)得到的那點(diǎn)資源不夠損失的。所以一般不推薦打這種基地,有私人恩怨的除外。
(4)其他玩家的小號(hào)基地,除了比正常游戲玩家的基地資源多以外,其他正常玩家基地一樣(會(huì)進(jìn)行資源轉(zhuǎn)移和設(shè)防的操作),而且其主人的大號(hào)(一般都很高戰(zhàn)力)還能協(xié)防,要量力而為。
(5)世界公布的基地,世界頻道里廣播的玩家基地坐標(biāo),你信嗎?我是不信的,有好東西誰(shuí)不放自己兜里。廣播都是有目的的。
打玩家基地誤區(qū)1:
個(gè)別同學(xué)偵察后發(fā)現(xiàn)這個(gè)基地中有鐵1M、油1M、鉛1M的資源,于是立即發(fā)兵,結(jié)果戰(zhàn)報(bào)出來(lái)只有鐵10K、油10K、鉛10K。原因是可以掠奪的是偵察結(jié)果和你運(yùn)載力的最小值,掠奪的資源不會(huì)超過(guò)你的運(yùn)載力。
打玩家基地誤區(qū)2:
有的同學(xué)得到一個(gè)基地坐標(biāo),收益可觀,就出發(fā)了,長(zhǎng)路漫漫走了2小時(shí)后終于到達(dá),對(duì)方設(shè)防一番較量后:全滅還好,省了回程時(shí)間,最壞結(jié)果是剩幾個(gè)殘兵敗將帶一點(diǎn)資源回來(lái),還要走2小時(shí)占用一個(gè)行軍出戰(zhàn)隊(duì)列。最好結(jié)果當(dāng)然是輕松獲勝,滿載而歸,但是有這段時(shí)間你足夠采完一個(gè)礦了,還有經(jīng)驗(yàn)收入,運(yùn)氣好掉本資源、書(shū)什么的,要知道經(jīng)驗(yàn)=帶兵數(shù)=戰(zhàn)力=運(yùn)載力,經(jīng)驗(yàn)科技升起來(lái)后打一個(gè)24級(jí)礦就6-7K經(jīng)驗(yàn)。相信經(jīng)過(guò)我的分析后您不會(huì)對(duì)與自己基地坐標(biāo)相差200以上的基地感興趣了。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)資源的事:
①水晶:相當(dāng)于游戲里的游戲幣。修理坦克,偵察別人基地和資源點(diǎn)都需要。裝置車(chē)間制造的各種資源增產(chǎn)道具也需要??上壳爸荒茉诨刂薪ㄔO(shè)一個(gè)水晶資源礦。建議等級(jí)跟隨指揮中心等級(jí)。
②鐵礦:基地發(fā)展升級(jí)和坦克制造需要的三大礦之一。建議等級(jí)跟隨基地,數(shù)量少于鉛礦和石油一個(gè)。
③石油:基地發(fā)展升級(jí)和坦克制造需要的三大礦之一。建議等級(jí)跟隨基地,數(shù)量和鉛礦持平。
④鈦礦:指揮中心每10級(jí)才開(kāi)放1個(gè)的資源點(diǎn),前期用處不大。但是進(jìn)入中期后會(huì)非常緊缺。建議多早一些!
⑤金幣:你們懂得,RMB靠它打遍天下無(wú)敵手。
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