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更新時間:2018-11-11 11:48
作者:匿名
一部打磨十年的作品,一部糙漢模型和漢末灰暗的色調(diào),一點(diǎn)都不耍酷的3D國產(chǎn)動漫——《三國演義》火了,這部動漫版的只在某視頻平臺獨(dú)播,其上線兩周《三國演義》就收獲了高達(dá)8000萬的累計播放量,平均每集彈幕1w條的成績!
這部動漫的火熱也給大家展現(xiàn)了三國這個IP巨大的影響力,也向唱衰的人證明了三國題材至今仍有值得延續(xù)的生命力,從羅貫中的《三國演義》到現(xiàn)在的2017年,三國人物在書中,在戲臺中,在人們口中,再到現(xiàn)代的電影電視,最后人們發(fā)現(xiàn)沒有更豐富的展現(xiàn)方式來體現(xiàn)三國魅力,于是又出了一個新的形式——游戲。自此,由多種表現(xiàn)方式衍生出三國文化,而這三國的文化也正是三國題材背后源源不斷的動力!
書本形式展現(xiàn)的三國文化,雖然做到了直觀直白,但遺憾的是終究只是大家心中的三國,心中所想終究少了一些金戈鐵馬的氣魄,各種舞臺的表現(xiàn)形式所展現(xiàn)卻也只是流于表面的演繹,而游戲當(dāng)中的表現(xiàn)從角色扮演的《真三國無雙》到把控全局的《三國志》《三國群英傳》再到劇情和角色扮演完全結(jié)合的《幻想三國志》《圣三國蜀漢傳》,可以說是完美之作。
其中《真三國無雙》所體現(xiàn)出的游戲文化偏重于呂布等角色的有勇無謀,追求的不過是一時暢快?!度龂尽犯嘀v究權(quán)謀的交鋒,百萬雄兵不過揮手之間,雖能展現(xiàn)自己的雄才大略,但卻缺失了一點(diǎn)兒柔情!
最為全面的游戲方式,非《圣三國蜀漢傳》與《幻想三國志》莫屬,既有人物之間的悲歡離合,也有權(quán)謀交鋒后的惺惺相惜,有酣暢淋漓的武將爭斗,更有心中所念的完美結(jié)局,雖然少了些霸道、毒辣與心機(jī)。但這三點(diǎn)在文化之中,少之可惜,多之可怕,雖全面卻又理想化,不免有些遺憾。
或許三國就是這樣,沒有一個表現(xiàn)方式能真正表現(xiàn)三國,也沒有任何一個人敢概括三國,三國火熱的背后不僅僅是耳熟能詳,而是因?yàn)橐磺司陀幸磺€三國夢。而最為大家所推崇的就是近幾年的三國大作——《圣三國蜀漢傳》
在《圣三國蜀漢傳》中劉備一生最大的夢想就是興復(fù)漢室,但在二弟三弟死后,劉備怒而發(fā)兵攻打東吳,遭受大敗,在白帝城彌留之際,夢中回到了自己最為精力充沛的時代,帶著自己結(jié)義的二弟三弟東征孫權(quán),北滅曹操,在這完美的結(jié)局中,劉備榮登大統(tǒng),似乎歷史就該這樣才完美,但歷史本就不該這樣!當(dāng)劉備在夢中復(fù)興漢室后,作者的劇情急轉(zhuǎn),劉備夢醒,溘然長逝。作者所表達(dá)的也正是我們需要猜想的,這猜想便是上面所說的一千人就有一千個三國夢。三國文化的興盛就像《圣三國蜀漢傳》幻想線的結(jié)尾一般,這一切不過是夢,真實(shí)的卻又夢幻!大家只是沉浸在三國的夢中無法自拔,卻又甘愿為三國的文化大河做一棵水草!這也是三國題材火熱的背后最為重要的原因之一。
雖說游戲如夢,但《圣三國蜀漢傳》等等游戲的內(nèi)容也是根據(jù)三國的歷史改編演繹而來,故事題材看來老套無聊,卻又時時刻刻夾雜著新鮮感,在三國的歷史當(dāng)中,圍繞著曹劉孫三家集團(tuán)的永遠(yuǎn)是哪幾個耳熟能詳?shù)娜宋?,久而久之不免有些乏味,但縱觀三國題材的游戲,真正加入小人物用以烘托三國典故的游戲,少之又少,原因在于作者對三國文化和劇情把控能力不足,其他經(jīng)常出現(xiàn)的小人物,不過打打醬油,做一個路人甲而已。
但在《圣三國蜀漢傳》這款的游戲里面,幾個路人甲卻活出了別樣的光彩,令人印象深刻,相信玩過《圣三國蜀漢傳》的人,都應(yīng)該記得盜賊三人組+夏侯博+簡雍+各種大家印象中的醬油武將的獨(dú)特臺詞和各自的真情流露,這些在三國的亂世中茍且生存的小人物的情感,在作者的劇情之中,流露出了不一樣的感覺,那就是熟悉的陌生感,雖然玩的是三國,但卻又感覺不是三國所熟悉的劇情。
將玩家迅速代入熟悉的三國時空,卻又在潛意識層告訴玩家這不是純?nèi)龂妒ト龂駶h傳》也是首次在游戲中塑造了各個人物的價值觀,從庸人閻象在袁術(shù)手下的死諫,所體現(xiàn)的庸人的忠義,也是令人動容,為其唏噓,而當(dāng)中賢人劉虞所體現(xiàn)的大義雖壯烈,但卻令人憤怒,怒其不爭!最后百姓在公孫瓚的手下也不得安居,到游戲中被人稱之為倉庫管理員的藩宮三人組的時候,作者的用心程度更值得點(diǎn)贊。在游戲中,可以說整個游戲的支線劇情以及隱藏彩蛋,都因這三人而鋪展開來!
《圣三國蜀漢傳》這款游戲最后所體現(xiàn)最為成功的表現(xiàn)方式,便是在游戲中運(yùn)用電影拍攝手法,通過各種圖片+對白+人物動作,為玩家刻畫出了一個又一個令大家耳熟能詳?shù)娜宋铮瑥堬w的魯莽,關(guān)羽的沉穩(wěn),劉備的仁義,呂布的無恥,曹操的霸道,在游戲中通過肢體對話夾雜內(nèi)心活動的表現(xiàn)方式,不僅僅令玩家享受史詩版般電影級的游戲體驗(yàn),還能讓玩家在戰(zhàn)場中盡情對弈廝殺,這便是這款三國游戲的魅力所在,三國題材一直爆火的原因也恰恰在此!
上海班圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司專注于自主研發(fā)好玩有趣有文化的策略游戲。而戰(zhàn)棋游戲則是策略游戲中最老少皆宜,同人戰(zhàn)棋經(jīng)過近2年的快速發(fā)展,已經(jīng)研發(fā)并上線了40款戰(zhàn)棋游戲與策略游戲,申請了三十多款軟件著作權(quán)以及專利,并打造了最大戰(zhàn)棋游戲品牌——同人游戲。
2014年6月圣三國蜀漢傳作為同人第一款單機(jī)戰(zhàn)棋游戲,大獲成功,俘獲一大批70,80后老玩家。
2016年,同人戰(zhàn)棋推出了第一款戰(zhàn)棋網(wǎng)游《戰(zhàn)棋天下》,具有里程碑式的意義。
同人戰(zhàn)棋專注于自主研發(fā)好玩有趣有文化的策略戰(zhàn)棋游戲。我們經(jīng)過近2年的快速發(fā)展,已經(jīng)研發(fā)并上線了40款戰(zhàn)棋游戲與策略游戲,申請了三十多款軟件著作權(quán)以及專利。除此之外,我們更在倡導(dǎo)"歷史為骨,游戲?yàn)槠?,華夏文明,百世傳承"的產(chǎn)品理念,同人戰(zhàn)棋正在用自己對戰(zhàn)棋游戲的理解和熱愛,去不斷創(chuàng)作更有文化沉淀的精品。中國5000年的文化積淀,用策略游戲的方式讓玩家更好的體會到中國歷史的魅力。
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