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更新時(shí)間:2018-05-04 10:44
作者:匿名
影之詩(shī)快攻卡組的核心思想,就是迅速發(fā)力,爭(zhēng)取在進(jìn)入對(duì)手的強(qiáng)勢(shì)期之前擊敗對(duì)手,是一種相對(duì)激進(jìn)的構(gòu)筑思路,而快攻皇幾乎是最快,也最極端的極速快攻之一,長(zhǎng)期流行于天梯之中。一起來(lái)看看怎么玩的吧!
這套牌起手時(shí)需要留一費(fèi)隨從,沒有一費(fèi)隨從就就全換去找,有一費(fèi)就換掉另外兩張牌找二費(fèi),盡量追求順利開局。這套牌有些小配合,比如2費(fèi)的兩種指揮官可以給低費(fèi)隨從加攻擊力,增強(qiáng)搶血效率,人馬斥候在場(chǎng)上有指揮官時(shí)可以直接疾走踢臉。
起手的留牌是們學(xué)問。這套牌攜帶了4種1費(fèi)隨從,分別為疾馳的劍士(1費(fèi)1/1疾走),帕爾修斯(1費(fèi)1/2指揮官),忍者學(xué)徒(1費(fèi)1/1潛行),先陣士兵(1費(fèi)1/2)。這里舉幾個(gè)例子:
在無(wú)限模式,當(dāng)遭遇對(duì)手為法師時(shí),默認(rèn)對(duì)手為隨從法/超越法,二者均為共鳴體系,前期組件相似,而且都是我們的大優(yōu)對(duì)局。而起手留1費(fèi)隨從的優(yōu)先度為:
先手,帕爾修斯>先陣士兵>忍者學(xué)徒>疾馳的劍士;
后手,忍者學(xué)徒>疾馳的劍士>帕爾修斯>先陣士兵。
簡(jiǎn)單說一下原因:超越法和隨從法會(huì)攜帶1費(fèi)打1的法術(shù)牌,因而在我方先手時(shí)打出的1血隨從很有可能被立刻解掉,影響后續(xù)搶血的節(jié)奏,所以優(yōu)先選擇2血的帕爾修斯、先陣士兵,和具有潛行不會(huì)被指定的忍者學(xué)徒,由于帕爾修斯是指揮官,有觸發(fā)人馬斥候特效的概率,因而優(yōu)先級(jí)最高。
后手時(shí),我方打出一費(fèi)隨從后對(duì)手是2費(fèi),這時(shí)對(duì)手能使用的解牌就一下子多起來(lái)了:虹之惑光,強(qiáng)風(fēng)沖擊,魔法飛彈,一血隨從幾乎必然被解,二血隨從高概率被解,具有潛行的忍者學(xué)徒這時(shí)就能穩(wěn)定站住場(chǎng)。
而快攻內(nèi)戰(zhàn),比如對(duì)手是精靈、吸血鬼,或者也是皇室時(shí),優(yōu)先留高血量的隨從,進(jìn)行更多的優(yōu)勢(shì)交換,保證傷害的穩(wěn)定性。
由此看來(lái),熟記特定對(duì)手在特定回合能做出的動(dòng)作非常重要。比如你5費(fèi)出了女忍大師,并且場(chǎng)上有一個(gè)潛伏狀態(tài)的忍者學(xué)徒可以立刻進(jìn)行攻擊,對(duì)手是快攻龍,下個(gè)回合6費(fèi)。
這時(shí)候我不會(huì)選擇讓忍者學(xué)徒攻擊,因?yàn)橄聜€(gè)回合對(duì)手可以打出沙拉曼達(dá)吐息的增效效果,打3的同時(shí)額外對(duì)我方所有隨從造成兩點(diǎn)傷害,而如果我不讓這個(gè)忍者學(xué)徒進(jìn)攻,他就會(huì)保持潛伏,對(duì)手會(huì)因?yàn)闆]有可指定目標(biāo)而無(wú)法打出沙拉曼達(dá)的吐息。
常識(shí):
1.比起傷害法術(shù),優(yōu)先打出疾走隨從。對(duì)手如果打出守護(hù)隨從,疾走隨從就會(huì)被擋在墻外,而傷害法術(shù)不會(huì)。
2.手中有疾走隨從時(shí),不輕易使用最后一個(gè)進(jìn)化點(diǎn)。這個(gè)進(jìn)化點(diǎn)很可能會(huì)是解決對(duì)手的守護(hù)隨從的關(guān)鍵。
3.盡量走臉。除非是守護(hù)/能給敵人回血的隨從/能致死自己的隨從,否則能不理會(huì)的盡量不理會(huì)。傳統(tǒng)快攻皇的打法非常激進(jìn)且缺乏后勁,一旦陷入消耗戰(zhàn)往往意味著失敗。
4.盡量避免朱麗葉被抽到手牌中。一張可以,但第二張絕對(duì)不可以被抽到手上,否則圓桌會(huì)議的效率會(huì)大大降低。起手時(shí)如果出現(xiàn)朱麗葉,盡量把她換掉。
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