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虛榮成為大神的必要條件-走砍(走A)技巧

更新時(shí)間:2016-07-10 13:41

作者:匿名

《虛榮》Vainglory中,走A是一種有效取消攻擊后搖的方式,學(xué)會(huì)了走A,想成為大神嗎?和小編一起來看看大神們是怎么走A的吧。

虛榮什么是走A?

走A的這一種攻擊方式,最開始源自於Dota等大型moba游戲,因效果出眾,也慢慢發(fā)展進(jìn)入moba類手游之中。這一種攻擊方式,最大的優(yōu)點(diǎn)是可以取消攻擊后搖(即可以一定量降低攻擊延遲),并且可以在追擊或者被追擊的時(shí)候,躲技能,不斷走位,獲得更有效的攻擊方式。

虛榮走A是否可以提高攻速?

答案非常明確——當(dāng)然不可以。但有水友肯定會(huì)提出,為什麼1.6版本中同裝備下走A的時(shí)候看起來攻擊速度相比站擼的攻擊速度更快。因?yàn)樵谌∠艉髶u之后,一些多余的攻擊動(dòng)作是在攻擊過程中減少了,例如:貓女站擼時(shí),攻擊時(shí)會(huì)有一個(gè)比較大幅度的抬手的動(dòng)作。走A的時(shí)候,是用橫抓的姿勢(shì)攻擊,而沒有了抬手的動(dòng)作,中間省略的時(shí)間就可以用於提高攻擊的頻率,而實(shí)際上,攻速還是一樣的,并沒有提高。

虛榮怎么樣走A?

一般來說,走A最基礎(chǔ)的方式就是,點(diǎn)一下地板,點(diǎn)一下目標(biāo)。只要能夠做到取消后搖就已經(jīng)是標(biāo)準(zhǔn)的走A了,而速度更快的走A我認(rèn)為還是需要玩家本身參考大神們的方法,自己去體會(huì)自己的節(jié)奏,找到自己的感覺,一味模仿很可能會(huì)造成邯鄲學(xué)步,學(xué)不會(huì)別人的,自己的也丟掉了。

走A這一種操作方式,很多玩家都有自己的體會(huì)和自己的經(jīng)驗(yàn)。在我看來,所有的走A方式都是同屬于一個(gè)類型——節(jié)奏型。無論是單擊走A,還是雙擊走A,甚至是0.1MS速攻,都有一個(gè)恰當(dāng)?shù)墓?jié)奏點(diǎn),可以觸使英雄的后搖動(dòng)作被消除。

而不同攻速的環(huán)境下,英雄的節(jié)奏點(diǎn)都不同。就比如在沒有任何攻速加成的狀態(tài)下,英雄適用點(diǎn)一下地板再點(diǎn)一下小兵或英雄的低節(jié)奏,而這個(gè)并不意味著你點(diǎn)地板的速度一定要很快,而是要找到一個(gè)時(shí)間點(diǎn),讓你的手指動(dòng)作和英雄的攻擊動(dòng)作相協(xié)調(diào),如果手指點(diǎn)地板的速度太快,在沒有攻速加成的情況下,你的走A就會(huì)出現(xiàn)非常多的停頓和失誤。在有攻速加成的基礎(chǔ)下,手指點(diǎn)地板的速度就可以相對(duì)應(yīng)地提高,逐漸加快,直至英雄的最快攻擊動(dòng)作和手指的動(dòng)作協(xié)調(diào),你的走A也就會(huì)越來越趨向于流暢,行云流水。

而雙擊走A的使用方法,我也有另外的一種看法,其實(shí)雙擊走A并不一定是只能在某一特定英雄,某一特定攻速環(huán)境下才可以使用。我的觀點(diǎn)是,雙擊走A應(yīng)該在單擊走A可以消除的后搖動(dòng)作不再足夠消除英雄可達(dá)到的最大消除后搖程度時(shí)使用。所以在你發(fā)現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)時(shí),單擊走A停頓的時(shí)間有浮動(dòng)時(shí),轉(zhuǎn)換為雙擊走A,可能就可以解決這一個(gè)問題。

以下單向走A與雙向走A的區(qū)別,也就是單擊走A與雙擊走A的區(qū)別,由零段帶來說明:

單向走A:點(diǎn)擊左右任意一方然后第二下點(diǎn)擊目標(biāo)進(jìn)行打擊,緊接著繼續(xù)往第一下走的方向再移一點(diǎn)位置后再次點(diǎn)擊目標(biāo)。 大致:點(diǎn)擊左面地板后迅速A目標(biāo),左A左A左A多加練習(xí)會(huì)越來越快,從而熟練。

雙向走A:點(diǎn)擊左面地板后繼續(xù)點(diǎn)擊右面地板然后迅速A目標(biāo),反復(fù)如此。就是雙向走A,大致:同上。

你們應(yīng)該會(huì)問,為什么要有兩種,而且單向豈不是更快。

單向走A與雙向的區(qū)別:?jiǎn)蜗蜃逜是給那些機(jī)動(dòng)性靈敏,而且本身就是攻速英雄使用的,也可以使用雙向走A但是攻速就沒單向快而且控制不好速度,使用英雄例如:VOX,酒槍,鬼劍等。雙向走A是給那些行動(dòng)比較緩慢的英雄,但是此類英雄不能使用單向走A,使用雙向走A英雄例如:機(jī)甲,花花(AD),天使(對(duì)線,追擊需要單向A)。

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