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影之詩超越法師卡組分享 超越法師卡組怎么配

更新時間:2016-11-23 09:14

作者:匿名

影之詩中超越法師的卡組可謂是眾人皆知,那么這個卡組怎么玩好呢。小編就跟大家一起看看超越法師卡組怎么配呢。

超越法一直是衡量環(huán)境的一個標準之一,任何一個卡組能不能穩(wěn)定上臺面都必須要過超越或冥府這一關,這也就是為什么上個版本吸血鬼和主教下水道的原因,之前滿地的艾拉也因為無法過超越這一關而愈發(fā)減少。本帖會介紹現(xiàn)在本人正在使用上分的一套針對環(huán)境的私貨超越卡組。

簡評

一個具有shadowverse特色應該永遠不會退出主流的十分難以上手的自己和自己打牌不管別人感受很容易引發(fā)對手拔線的自閉卡組

核心組件

《次元の超越》:“我的回合結束?!薄坝值搅宋业幕睾希页榭ā薄盎睾辖Y束。”“還是我的回合,抽卡”……龍能跳費,死靈能跳墓,法師能直接跳回合!雖然看似18費超級高的要求,實際運作的好,7費就能打出combo獲得勝利,一般8-10費都是正常狀態(tài)。

《フレイムデストロイヤー》:2只火焰困獸1張超越,或者1張超越2只火焰困獸,再加上前期磨磨血或者一個2費隨從,一般就是超越的取勝公式了。超越標志性取勝的最主要隨從。

必要組件

隨從

《古き魔術師?レ?!罚哼M化后可獲得一張1費任意打3的法術《紅蓮の魔術》,非常對得起金卡品質,又因為本身只需要2費,使用十分靈活,是4費解場的最佳擔當。在開超越的情況下,一次進化也等于7點血,打臉取勝的性價比也十分高。

《マーリン》:超越的代表虹卡,曾經(jīng)必定下3的核心組件,因為樓上的出現(xiàn)地位有所下降,我們可以嘗試比較,樓上老法師3費加上一個進化點等于解2張卡刷1次法術,梅林4費加一個進化點等于解1張卡摸2張牌刷1次法術。在解場壓力不大的時候用梅林,反之老法師。

法術

《知恵の光》:開場刷牌刷法術手段之一,超越法1費最佳開場。

《マジックミサイル》:2費打1摸1法術,開場刷牌刷法術手段之一,超越法理想的2費開場。

《ゴーレムの練成》:開場下場隨從擔當,同時刷法術。

《ウィンドブラスト》:強風,2費超越法師的主要去除手段之一。

《虹の輝き》:回手對方2費,前期拖節(jié)奏利器,又因為可以回手自己的隨從和場地,所以使用上十分靈活,后者使用多見于內戰(zhàn)。

《魔力の蓄積》:一般用在超越上直接加速超越3回合,根據(jù)解場情況不同也可以給去除法術充能,同時刷牌。

《運命の導き》:刷牌手段之一,注意0費的時候不要在回合結束的時候用。

可選組件

隨從

《ガントレットヒーラー》:每使用一張法術可以回復1血,對于懼怕速攻的超越來說是最為優(yōu)秀的回血手段,在后期配合低費法術往往可以起死回生,是部分針對快攻的超越法師的不二之選。

《ルーンブレードサモナー》:每一張法術都可以給符文女劍士 1/ 1,也是非常符合超越主題的卡,1張20攻的隨從 1張超越就可以取勝。但是符文劍士因為固定4費而不如火焰困獸靈活,同時傷害溢出又十分嚴重。目前超越傷害足夠,所以符文女劍士已經(jīng)沒有了位置。

法術

《氷像の召喚》:新加入的強力守護盾,往往可以給超越爭取一回合的寶貴時間,同時又可以刷法術。只是在速攻卡組的死亡舞踏陰影下效果打了折扣。

《ファイアーチェイン》:4費火鏈,又俗稱機關槍,對付類似乙姬、死祝之類鋪場的去除法術

《炎の握撃》:大隨從去除手段。

《エンジェルバレッジ》:天罰彈幕,又俗稱箭雨,環(huán)境妖精對策。

私貨卡組和打法

cost 隨從 枚數(shù)
2 古き魔術師?レィ 3
4 マーリン 2
10 フレイムデストロイヤー 3
cost 法術 枚數(shù)
1 エンジェルスナイプ 3
1 知恵の光 3
2 マジックミサイル 3
2 ゴーレムの練成 2
2 ウインドブラスト 3
2 虹の輝き 3
3 エンジェルバレッジ 1
3 魔力の蓄積 3
3 変成の魔術 2
4 ファイヤーチェイン 1
5 運命の導き 3
18 次元の超越 3
cost 場地 枚數(shù)
1 くず鉄の練成 2

這套卡組與一般超越最大的不同在于混入了2張1費土片和2張變形,1費土片本身帶有02盾,代替冰像位置,是本超越卡組的主要防御手段之一,本身費用很輕,隨時可以上場,尤其配合2費虹輝自回手可以制造多個盾墻,這點是本超越卡組操作的一大亮點,很考驗使用者對于局勢的判斷,本人認為比主流的冰像要優(yōu)質,唯一的缺點不是法術。3費變形代替去除手段諸如炎握火鏈的位置,比炎握穩(wěn)定,最高4費消滅,再不濟直接變形22也可以配合虹輝回手達成目的,對場地也有效的特性對戰(zhàn)主教十分有利,應用十分廣泛靈活,是本超越卡組的第二大亮點。本卡組的特點不追求開門速度,只求穩(wěn)扎穩(wěn)打。

就調度來講,一般都是起手找超越和火焰困獸,1費知恵の光可留。梅林在過去的超越卡組都是必定下3,現(xiàn)在因為有老法師的加入,防守更有厚度,進化點優(yōu)先級甚至比梅林都高,所以越來越多的上位超越都開始把梅林減少到2張。

至于其他組件,各位看官可以根據(jù)自己喜好和環(huán)境進行調整,這個僅僅是我個人的配置,比如可以下3張《ゴーレムの練成》2張《古き魔術師?レ?!罚踔涟鸦疰湏Q成6費的AOE禁咒也有奇效??蛇x組件里也可以自由調整數(shù)量,適合自己的才是最好的。

對主流卡組

對妖精:打妖精什么的我最喜歡了,本超越法完全不懼怕任何妖精。首先是冥府妖,除了3費出遠古能在早期對我有壓力之外,后期只有靠蟲子進進出出斬殺。如果1費摸到エンジェルスナイプ小刀請不要往英雄身上打,留著不差這1費空過,前期妖精身材實在太小,3費遠古實在養(yǎng)不大,萬一對面遠古先手實在太順自己又沒2費魔力導彈和1費小刀,3費魔力積蓄請用在2費強風上,而不是超越,這點需要注意,再不濟本超越還有變形嘛,前期完全不虛遠古。最需要注意的是到了后期,蟲子的進進出出才是最大的威脅。這個時候1費土片就可以發(fā)揮作用了,記得,如果有進化點,即使對面空場,也要把02盾進化成24,不然對面一個荒森打2破壞了盾就擋不住蟲子了,有條件虹輝回收場地,可以繼續(xù)制造02盾,如果對面不解你,下回合盾還是存在,真的比冰像好用。1費土片能夠活用,可以極大提高對妖精的勝率。是的,冥府妖要戰(zhàn)勝超越法只有靠蟲子這一條路,如果是靠冥府發(fā)動的絕不是妖精打得有多好,是超越超級鬼抽自己被自己打敗了而已。對中速節(jié)奏妖精,和對付冥府妖差不多打法,只是莉亞幫助鋪場需要面對辛西婭一波,老頭在莉亞之前進化出的紅蓮往1身材的小妖精身上打也要舍得,必要時火焰困獸提前下場進化解辛西婭也是必要的,畢竟中速節(jié)奏妖補牌能力一般,越拖到后面勝利可能越大。

對主教:艾拉熾天使不說了,自己不鬼抽就不會輸,何況你還有變形,但是現(xiàn)在有部分主教下了544全體魔免這張卡,所以不要太大意了。對付疾走主教,2費輝虹必留,然后找火焰困獸和超越,還是那句話,你有變形可以消滅神鳥和獸姬,比一般超越要好打一些。

對打臉龍:也是很高的勝率,畢竟打臉龍的那些身材在超越面前根本站不住,1費土片擋龍妹,不要在前期浪費了。

內戰(zhàn):這套超越比起普通超越會慢一點,超越內戰(zhàn)會小劣,但是內戰(zhàn)最終還是看誰超越和火焰困獸來得早,所以起手只要沒超越或火焰困獸,一律換換換,即使1費知恵の光也不要。有經(jīng)驗的超越內戰(zhàn)一般都不會下隨從,你往往會看到對面4費時下個2費石頭傀儡然后2費虹輝又自己回收了。不管你是冰像還是其他任何隨從,只要你先下場了,就是給對面刷法術充能,什么2費強風,4費梅林,先下的人往往只刷了1次,而后面解的人刷刷刷已經(jīng)刷了2-3下或者多摸了2張牌,然后留下空空如也的場地,只剩你一手的去除法術沒地方用。只有當你超越一直不上手又滿手牌的時候可以考慮先下隨從,這個時候也請一口氣把所有隨從都放下去神風特攻了。

對高速吸血鬼和高速皇室:三個字,打不過,我們能和環(huán)境內最多出鏡的妖精主教打55就可以保證上分了。

作為一名合格的超越法,應該注意的小技巧:

a、先過牌,后用消耗型的法術

b、0費摸牌留在下一個回合開始后用,而不是本回合結束前使用

c、注意梅林爆牌超過9張

對一般超越法的應對

如果你有心,每張出牌位置是可以看到的,由此可以判斷超越法的留牌情況,你視角的最右邊也就是超越法的第一張牌,肯定是他充能最多的牌,比如超越法使用第一張卡,舉例是強風打出高傷害來解你隨從,就可以判斷該超越?jīng)]有其他充能更多的法術牌,你可以繼續(xù)下身材大的隨從進行壓迫

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