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刷新記錄!寶可夢(mèng)GO上線半年創(chuàng)收10億美元

更新時(shí)間:2017-02-07 11:44

作者:匿名

去年7月份,由任天堂及Niantic聯(lián)合推出的《精靈寶可夢(mèng)GO》在全球掀起了捕捉精靈的浪潮,該作也憑借AR模式的創(chuàng)新游戲玩法一舉打破多項(xiàng)游戲圈的記錄,如今半年過(guò)去了,全球知名移動(dòng)數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower近日發(fā)布了一份有關(guān)《精靈寶可夢(mèng)GO》這半年以來(lái)的成績(jī)單,報(bào)告中顯示,《精靈寶可夢(mèng)GO》上線半年已經(jīng)成功創(chuàng)收10億美元,刷新了手游營(yíng)收銷量的紀(jì)錄,而作為對(duì)比,運(yùn)營(yíng)10個(gè)月的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》則獲利5.5億美元。

《精靈寶可夢(mèng)GO》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的營(yíng)收情況

據(jù)介紹,除了“破10”的好成績(jī)之外,《精靈寶可夢(mèng)GO》還曾經(jīng)在去年的七月下旬取得過(guò)單日收入1800萬(wàn)美元的記錄,雖然在其后的一段時(shí)間內(nèi),這款游戲在收入與下載兩方面都有了比較大幅度的下滑,但基本上也能夠保證每天收入在150萬(wàn)到250萬(wàn)之間。依然能夠成為全球最賺錢(qián)的游戲之一。而隨著各種版本更新以及節(jié)日的聯(lián)動(dòng),這款作品的收入也有了一定的提升。就比如在萬(wàn)圣節(jié)期間的活動(dòng)當(dāng)中,《精靈寶可夢(mèng)GO》僅通過(guò)提神“誘導(dǎo)模塊”這類道具的獲得,就大大調(diào)動(dòng)了玩家的積極性,游戲在萬(wàn)圣節(jié)當(dāng)天的收入就突破了460萬(wàn)美元,并且在當(dāng)周更是狂攬2300萬(wàn)美元。

不過(guò)與此同時(shí)分析也指出,由于《精靈寶可夢(mèng)GO》是由任天堂控股32%的寶可夢(mèng)公司與Niantic共同研發(fā),所以游戲的收入30%將支付給Niantic,30%屬于寶可夢(mèng)公司,30%將屬于蘋(píng)果公司,留給任天堂的僅有10%。因此很多玩家認(rèn)為這款游戲讓任天堂賺的個(gè)盆滿缽滿,其實(shí)也并非如此。

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