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國內(nèi)首個電競本科專業(yè)是什么樣的 不僅僅是打游戲

更新時間:2019-05-30 17:18

作者:匿名

電競競技來源于游戲又非止于游戲,它包涵著許多非游戲類的學識與深度,今天我們就走進國內(nèi)第一電競本科專業(yè)們學生,看看他們的學習和日常。

2017年12月25日報道,“Nice,打塔打塔”,“666”。伴隨著鍵盤的敲擊聲和屏幕的閃爍。東方IC記者走進了中國傳媒大學南廣學院電競學院,獨家探訪了我國首家電子競技本科專業(yè)的課堂。 圖為南廣學院的電子競技分析實戰(zhàn)課堂!

2017年中國傳媒大學南廣學院開始招收我國首個電子競技分析本科專業(yè)方向,代碼130509T。招生的第一年,這所大門便被擠爆,計劃內(nèi)的招生僅40個名額,便遭到6000多人報考,招收比例達到了150比1。最終該專業(yè)擴招,59名學子帶著夢想踏入了電競的學堂!圖為小姜在寢室進行電競練習!

據(jù)深圳商報報道,2016年,中國游戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,同比增長17.7%。而電子競技也成為2022年杭州亞運會的比賽項目。與此同時,中國電競產(chǎn)業(yè)以200多億元的產(chǎn)值和1.7億人的用戶規(guī)模,成為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)中的重要一環(huán)。圖為小姜在寢室進行電競練習!

據(jù)統(tǒng)計我國當今有近20萬的電競相關市場人才缺口。因此國內(nèi)多家高校開始了電競專業(yè)的籌辦。有機構(gòu)統(tǒng)計,全國已經(jīng)有20多所高校相繼開設了電子競技專業(yè),而中國傳媒大學南廣學院便成為了第一個吃螃蟹的人!圖為小姜在寢室進行電競練習!

據(jù)統(tǒng)計我國當今有近20萬的電競相關市場人才缺口。因此國內(nèi)多家高校開始了電競專業(yè)的籌辦。有機構(gòu)統(tǒng)計,全國已經(jīng)有20多所高校相繼開設了電子競技專業(yè),而中國傳媒大學南廣學院便成為了第一個吃螃蟹的人!圖為南廣學院的電子競技分析實戰(zhàn)課堂!

下午,是這批電競學生至關重要的專業(yè)課-----電子競技分析導論。課上,主課王老師詳細的向?qū)W生介紹了當今電子競技行業(yè)現(xiàn)狀、電子競技大數(shù)據(jù)分析、戰(zhàn)隊戰(zhàn)術策略信息分析與設計等課程。這門課程也成了這批學生的重中之重。圖為南廣學院的電子競技分析課堂!

南廣電競學院還開設了子競技游戲解析、競技策略分析、競技運籌學、電子競技心理學、競技思維導圖、電子競技數(shù)據(jù)分析方法、競技戰(zhàn)隊戰(zhàn)術設計與優(yōu)化、電子競技節(jié)目制作等課程,以滿足市場的大規(guī)模人才需求!圖為小姜在寢室進行電競練習!

電競不僅僅是游戲,電競選手也不僅僅是玩家,選手和教練,以及電競俱樂部的成功,背后的辛苦,也只有他們自己能領會。

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