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日媒:寶可夢GO制作人童年清貧 曾在中國賣豆腐

更新時間:2017-05-30 10:11

作者:匿名

上周,《PokemonGO》獲得第二十一屆威比獎(TheWebbyAwards)“最佳手機游戲”在內(nèi)的五項大獎,Niantic全球市場產(chǎn)品主管ArchitBhargava在頒獎典禮上說出了獲獎感言:今年夏天將成為傳奇”(Thissummerwillbelegendary)。

與此同時,日本經(jīng)濟新聞網(wǎng)又一次報道了《PokemonGO》的開發(fā)者,年輕的日本80后小伙野村達雄。2016年9月蘋果新品發(fā)布會上,野村達雄曾上臺介紹了《PokemonGO》在AppleWatch端的表現(xiàn)。不過這次,日媒給這位年輕開發(fā)者帶來了一些新的話題。

在華遺孤童年貧困

野村達雄的童年是在中國黑龍江省一個鄉(xiāng)村中度過的,他的祖母是二戰(zhàn)后遺留在中國的日本遺孤,那個時代,東三省有很多日本遺孤,野村的祖母被留在了中國,隨后和中國人結婚生子,有了野村的父親。

野村達雄的中國名字叫做石磊,小的時候因為生活貧困,家里吃的是玉米粥。冬天零下30多度天氣里,他和母親二人在天沒亮的時候推著平板車走街串巷賣豆腐。根據(jù)他的回憶,小時候他喜歡看偶爾開過村子的汽車,只要聽到引擎聲,就忙不迭的奔出去看汽車。

石磊9歲的時候,一家人移居日本,在親戚的幫助下,他們定居于長野縣。“野村”這個姓,是祖母的舊姓,“達雄”則是從日語初級課本中取的名字。

初到日本不會說日語的野村,日本對于年幼的他來說是“異國他鄉(xiāng)”,自然免不了陷入被周圍小朋友孤立。但還好他很快喜歡上了一款游戲,那就是日本家喻戶曉的《Pokemon》(精靈寶可夢),憑借著游戲這個媒介,他很快就跟小伙伴們有了共同話題。

執(zhí)著的熱愛即是機會

任天堂1996年《Pokemon》在GB發(fā)售的時候野村正好在念小學,可以說這是80后一代人的共同語言了。野村少年時對這款游戲非常著迷,只不過和其他孩子不同,他玩游戲的同時,更是對游戲的運行機制好奇萬分,“這個游戲是怎么動起來的呢?”――懷抱著想要弄明白這個問題的執(zhí)念,上中學之后,野村用打工送報紙攢下的錢買了一臺電腦,開始自學編程。

也正是憑借著這樣的恒心,他在之后考入了東京工業(yè)大學研究所。大學時期的野村已經(jīng)在計算機編程領域初露鋒芒,2011年的時候,他憑借一篇CPU相關的論文,獲得了日本情報處理學會頒發(fā)的2011年度計算機科學領域杰出貢獻獎。

大學畢業(yè)之后,野村達雄進入谷歌公司,并成為了一名技術工程師,主要負責谷歌地圖的相關工作。直到此時,他與游戲開發(fā),與《Pokemon》都還是無緣的。

要不怎么說,對某樣東西的摯愛,一定會在一個人生命過程中產(chǎn)生重要影響呢?對于野村來說,和《Pokemon》游戲結緣的機會,就這樣奇跡般地出現(xiàn)了。

2014年愚人節(jié),按照往年慣例,谷歌每年愚人節(jié)都喜歡放出一點有趣的創(chuàng)意。這一年,谷歌放出的是GoogleMps與任天堂聯(lián)合制作的彩蛋“精靈寶可夢挑戰(zhàn)賽”(PokemonChallenge),制作這個彩蛋的人就是野村達雄。

而如今大家也知道了,當年的愚人節(jié)玩笑PokemonChallenge在兩年后變成現(xiàn)實,《PokemonGO》手游正式公布,野村達雄可以說是真正的《PokemonGO》之父。

《PokemonGO》的誕生

PokemonChallenge這個計劃開始于2013年,由當時的任天堂社長巖田聰、口袋妖怪公司的社長石原恒和就職于GoogleMap團隊的野村達雄提出了最初的構想;2014年的愚人節(jié),谷歌發(fā)布“招聘精靈寶可夢大師”的宣傳視頻。在這個彩蛋里,用戶可以通過智能手機端的谷歌地圖軟件在全球范圍內(nèi)找到151種寶可夢,而找齊所有寶可夢的人在稍后會收到來自谷歌的“精靈寶可夢大師”認證信件。

這個彩蛋獲得了巨大的反響,而作為開發(fā)了《Ingress》的NianticLabs創(chuàng)始人,約翰?漢克希望可以把這個彩蛋制作成游戲,他開始尋求機會與任天堂接觸。此前參與策劃過“精靈寶可夢挑戰(zhàn)賽”的野村達雄也受到約翰?漢克的邀請,決定加入這個團隊。2015年,野村加入Niantic,因為他全程參與了PokemonChallenge彩蛋的創(chuàng)意和制作,再加上他具有“跨國學習和工作”經(jīng)驗,得到高層一致看好,很快出任高級產(chǎn)品經(jīng)理并且擔任《PokemonGO》總監(jiān)。

在去年蘋果發(fā)布會上,我們還能看到野村達也的訓練師等級,那時候他是21級。

野村坦言:“之所以能這樣一路走下來,很大程度上都是因為受到《Pokemon》的熏陶,如今能將其變成自己的事業(yè),也是感覺到非常的榮幸”。

很多時候很多場合下,我們總能聽到游戲開發(fā)者夢想著能夠借助自己的游戲,給玩家?guī)ァ捌孥E”這樣的想法?;蛟S就是因為他們也曾憑借游戲獲得了“奇跡”,就這么簡單。

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