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魔獸世界英雄統(tǒng)御圣所裂魂者多爾瑪贊怎么打 H5號(hào)裂魂者多爾瑪贊打法攻略

更新時(shí)間:2021-06-30 11:27

作者:匿名

  魔獸世界英雄統(tǒng)御圣所裂魂者多爾瑪贊怎么打,游戲也是將在7月1日上線統(tǒng)御之鏈版本,那么英雄難度統(tǒng)御圣所的5號(hào)BOSS——裂魂者多爾瑪贊又應(yīng)該怎么打呢,可能還有些玩家不知道。所以下面就為大家?guī)?lái)了H5號(hào)裂魂者多爾瑪贊的打法攻略!

  魔獸世界英雄統(tǒng)御圣所裂魂者多爾瑪贊怎么打

魔獸世界英雄統(tǒng)御圣所裂魂者多爾瑪贊怎么打 H5號(hào)裂魂者多爾瑪贊打法攻略

  戰(zhàn)斗場(chǎng)地:


  技能介紹:

  裂魂者多爾瑪贊

  在加爾魯什被逼到絕境之前擊敗多爾瑪贊,避免加爾魯什發(fā)出地獄咆哮并摧毀酷刑室以及這里的一切。

  折磨

  多爾瑪贊折磨加爾魯什,釋放心能錐形區(qū)域,對(duì)被擊中的玩家造成45,514點(diǎn)暗影傷害,并每2秒造成10,344點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)6秒。

  該效果可疊加。

  BOSS 10點(diǎn)、45點(diǎn)和80點(diǎn)能量會(huì)施放折磨

  如下圖,場(chǎng)上按照地面上的花紋被分為四個(gè)區(qū)域。BOSS施放[折磨]時(shí),其中隨機(jī)三個(gè)區(qū)域會(huì)覆蓋紅水,只有一個(gè)區(qū)域是安全區(qū)。


  折磨返場(chǎng)

  在一場(chǎng)可怕的表演中,多爾瑪贊會(huì)回溯先前對(duì)加爾魯什施加的折磨,使折磨反復(fù)爆發(fā)。

  開(kāi)戰(zhàn)BOSS 0能量,130秒后滿能量施放[折磨返場(chǎng)],同時(shí)能量清空。

  [折磨返場(chǎng)]就是[折磨]五連版,位置完全隨機(jī),和之前的三輪折磨位置沒(méi)有任何關(guān)聯(lián)。

  靠近加爾魯什 那一頭場(chǎng)地非常好跑。


  淵誓刑罰者

  痛苦尖刺(可打斷)

  刑罰者召喚痛苦尖刺攻擊隨機(jī)玩家,造成8284點(diǎn)暗影傷害,并使5碼范圍內(nèi)的所有玩家減速,持續(xù)6秒。

  抗?fàn)?/span>

  加爾魯什的心能以抗?fàn)幍姆绞絹?lái)壓制施法者,免疫所有形式的群體控制效果,造成的所有傷害提高200%。

  BOSS 20點(diǎn)和70點(diǎn)能量會(huì)召喚4只刑罰者,每只血量為52W

  如下圖,刑罰者一定刷在這條紅線上的任意位置,緩慢向小吼移動(dòng)


  刑罰者沒(méi)有仇恨,吃所有群控技能。當(dāng)它們走到小吼面前,就不吃群控了

  刑罰者沒(méi)有平砍,只會(huì)讀[痛苦尖刺]這一個(gè)技能。并且讀條長(zhǎng)達(dá)11秒,吃所有打斷技能

  在測(cè)試中,我們用DK拉,把它們聚攏到BOSS腳下一波A掉


  折磨烙印

  多爾瑪贊給玩家打上烙印,使效果范圍內(nèi)的所有玩家受到飽受磨難的影響。飽受磨難每2秒對(duì)25碼范圍內(nèi)的所有玩家和淵誓者造成2896點(diǎn)暗影傷害。

  飽受磨難使淵誓者受到的傷害提高50%。

  飽受磨難

  使附近5碼范圍內(nèi)的淵誓者受到的傷害提高50%,并使附近5碼范圍內(nèi)的玩家和淵誓者每2秒受到8275點(diǎn)暗影傷害

  每次隨機(jī)點(diǎn)兩個(gè)人,不會(huì)點(diǎn)坦。被點(diǎn)的人腳下有個(gè)很醒目的5碼紅圈

  當(dāng)場(chǎng)上沒(méi)有小怪,被點(diǎn)的人出人群即可

  當(dāng)場(chǎng)上有小怪,被點(diǎn)的人用紅圈罩住小怪,給它們上易傷和DOT。

  兩個(gè)圈的易傷可疊加,DOT是A小怪的主要傷害


  毀滅之刃(坦克預(yù)警)

  多爾瑪贊以毀滅之刃刺向當(dāng)前目標(biāo),造成49,649點(diǎn)物理傷害并使受到的物理傷害提高100%,持續(xù)40秒。

  該效果可疊加。

  一層換坦

  好戰(zhàn)者枷鎖

  折磨者用可怕的枷鎖束縛著加爾魯什,這些枷鎖與戰(zhàn)爭(zhēng)的傷亡息息相關(guān),這使得加爾魯什在被解救前會(huì)一直地獄咆哮。移動(dòng)到遠(yuǎn)離好戰(zhàn)者枷鎖至少40碼的距離再將其打碎。

  打碎所有好戰(zhàn)者枷鎖會(huì)打斷地獄咆哮。

  打碎好戰(zhàn)者枷鎖會(huì)施放殘暴。

  殘暴迸發(fā)(治療預(yù)警)

  打碎好戰(zhàn)者枷鎖時(shí),被鎖鏈連接的靈魂會(huì)一起發(fā)動(dòng)反擊,釋放暴政新星,對(duì)所有玩家造成24,824點(diǎn)自然傷害。

  地獄咆哮

  加爾魯什在受到好戰(zhàn)者枷鎖影響時(shí),會(huì)發(fā)出致命的咆哮,只有當(dāng)好戰(zhàn)者枷鎖被移除時(shí),怒吼才能被打斷。

  地獄咆哮

  加爾魯什被逼入絕境,發(fā)出可怕的怒吼,每1秒對(duì)所有玩家造成41,372點(diǎn)物理傷害。

  Loktar ogar!

  在英雄難度下,地獄咆哮還會(huì)恐懼所有玩家。

  靈魂鎖鏈

  束縛一名玩家的靈魂,阻止他們與好戰(zhàn)者枷鎖互動(dòng),每2秒造成2896點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)直到主動(dòng)取消。

  小吼面前會(huì)刷三個(gè)枷鎖,鼠標(biāo)右鍵可以點(diǎn)擊

  我們需要在小吼讀完30秒條[地獄咆哮]前,把三個(gè)枷鎖都拉斷,否則就是團(tuán)滅

  這個(gè)技能的頻率越來(lái)越高

  第一輪和第二輪,BOSS 60能量的時(shí)候施放;第三輪開(kāi)始40和85能量各施放一次

  在本場(chǎng)測(cè)試中,我們最快一次6:58擊殺BOSS,最慢一次7:36擊殺BOSS

  好戰(zhàn)者枷鎖的時(shí)間軸如下:

  1:18 好戰(zhàn)者枷鎖1(第一輪60能量)

  4:00 好戰(zhàn)者枷鎖2(第二輪60能量)

  6:13 好戰(zhàn)者枷鎖3(第三輪40能量)

  7:17 好戰(zhàn)者枷鎖4(第三輪85能量)

  即只需要安排2輪減傷抬血大招就能轉(zhuǎn)的過(guò)來(lái),2+1拉斷更穩(wěn)妥一些


  加爾魯什·地獄咆哮

  目睹加爾魯什遭受的折磨,釋放出強(qiáng)大的心能狂潮,沖擊著戰(zhàn)斗空間并以痛苦的方式給予淵誓者力量。

  地獄咆哮

  加爾魯什在受到好戰(zhàn)者枷鎖影響時(shí),會(huì)發(fā)出致命的咆哮,只有當(dāng)好戰(zhàn)者枷鎖被移除時(shí),怒吼才能被打斷。

  地獄咆哮

  加爾魯什被逼入絕境,發(fā)出可怕的怒吼,每1秒對(duì)所有玩家造成X點(diǎn)物理傷害。

  Loktar ogar!

  在英雄難度下,地獄咆哮還會(huì)恐懼所有玩家。

  這個(gè)技能就是[好戰(zhàn)者枷鎖],不再重復(fù)贅述

  碎裂靈魂

  加爾魯什的靈魂在折磨中粉碎,碎片周期性地出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,對(duì)沖擊點(diǎn)5碼范圍內(nèi)的所有玩家造成24,825點(diǎn)暗影傷害。

  躲開(kāi)砸下的白圈即可


  折磨容器

  成功抵達(dá)加爾魯什的淵誓者會(huì)獲得抗?fàn)幍膹?qiáng)化。

  靈魂之河強(qiáng)化折磨容器,并使附近玩家的生命力減弱,每0.2秒造成6206點(diǎn)暗影傷害,并使造成的傷害和治療效果降低100%。

  抗?fàn)?/span>

  加爾魯什的心能以抗?fàn)幍姆绞絹?lái)壓制施法者,免疫所有形式的群體控制效果,造成的所有傷害提高200%。

  這個(gè)技能在[噬淵刑罰者]一段已經(jīng)解釋?zhuān)辉僦貜?fù)贅述

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