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魔獸世界英雄統(tǒng)御圣所初誕者的衛(wèi)士怎么打 H7號初誕者的衛(wèi)士打法攻略

更新時間:2021-06-30 11:27

作者:匿名

  魔獸世界英雄統(tǒng)御圣所初誕者的衛(wèi)士怎么打,游戲也是將在7月1日上線統(tǒng)御之鏈版本,那么英雄難度統(tǒng)御圣所的7號BOSS——初誕者的衛(wèi)士又應該怎么打呢,可能還有些玩家不知道。所以下面就為大家?guī)砹薍7號初誕者的衛(wèi)士的打法攻略!

  魔獸世界英雄統(tǒng)御圣所初誕者的衛(wèi)士怎么打

魔獸世界英雄統(tǒng)御圣所初誕者的衛(wèi)士怎么打 H7號初誕者的衛(wèi)士打法攻略

  戰(zhàn)斗場地:

  簡要攻略:

  坦克吃到[碎裂]秒換嘲,BOSS 0能量前把它拉靠近柱子

  BOSS靠近柱子,大團進減傷圈

  光輝能量


  柱子能量到0,跑出15碼躲爆炸

  熔解


  躲開射線

  分解


  躲開移動的球

  哨衛(wèi)陣列


  被點光圈出人群,倆倆分散

  凈除威脅


  技能介紹:

  能量核心

  能量鏈接

  衛(wèi)士靠近能量核心時,每秒獲得4點能量。

  光輝能量

  激活時,能量核心散射出光輝能量。站在該區(qū)域的玩家減少90%來自不穩(wěn)定能量的傷害。

  不穩(wěn)定的能量

  連接在衛(wèi)士上時,能量核心每一秒會散射不穩(wěn)定能量沖擊波,對所有玩家每秒造成28962點奧術(shù)傷害。

  熔解

  核心劇烈迸發(fā),對15碼內(nèi)的玩家造成57924點奧術(shù)傷害,對15碼外的玩家造成28962點奧術(shù)傷害。

  衛(wèi)士

  終結(jié)迫近

  達到0點能量時,衛(wèi)士每5.2秒沖擊一次所有的玩家,造成20687點奧術(shù)傷害,并且提升100%終結(jié)迫近造成的傷害。

  以上技能都是關(guān)聯(lián)的,所以合在一起解釋:

  7號房間里有三根柱子,就是能量核心


  進入戰(zhàn)斗后,界面右邊的BOSS欄里,能看到三個能量核心的剩余能量


  能量核心的血量可以無視,主要用來看剩余能量

  當剩余量為0,能量核心會讀個6秒的【熔解】,然后爆炸消失

  戰(zhàn)斗開始,BOSS有45點能量,能量核心有60點能量

  當BOSS遠離能量核心

  能量核心不會掉能量,BOSS每秒掉1點能量

  當BOSS靠近能量核心

  能量核心每秒被吸掉4點能量,BOSS每秒獲得4點能量

  能量核心被吸的過程會AOE全場<--[不穩(wěn)定的能量]這個技能,大團必須站在能量核心的15碼光圈內(nèi)吃90%減傷<--[光輝能量]這個技能


  BOSS能量掉到0就開始無限AOE,重新吸到能量后會停止AOE<--[終結(jié)迫近]這個技能

  能量核心的能量掉到0,會讀一個6秒的條然后爆炸

  這個技能只有兩段傷害:15碼內(nèi)5.7W,15碼外2.8W,所以不存在跑的越遠傷害越低這種說法<--[熔解]這個技能


  我們在測試中發(fā)現(xiàn)一個挺重要的TIPS:把BOSS拉近能量核心,[能量鏈接]連線產(chǎn)生的瞬間,能卡掉任意BOSS正在讀的技能

  我們覺得哨位是威脅最大的技能,因此用這個TIPS卡掉一只哨位(只是這一只卡掉,CD到了下一只還是會正常召喚出來的)

  殲滅模式

  衛(wèi)士對他們的主要目標造成一次二段傷害

  碎裂

  衛(wèi)士碾壓他們的目標,造成62062點物理傷害,使其受到的物理傷害提升100%持續(xù)40秒。

  湮滅

  衛(wèi)士攻擊他的目標,造成91023點物理傷害

  這是一個二段技能,BOSS一定是先讀一個[碎裂],1秒后接一個[湮滅]

  比較迷的是:BOSS每38秒放一次二段技,DEBUFF持續(xù)40秒,就。。。差2秒導致一定要2T換嘲

  這個技能會給所有其他技能讓時間軸

  分解

  衛(wèi)士沿一條直線分解他正前方的玩家,造成28962點奧術(shù)傷害。該傷害同時會擊暈他的目標玩家并額外每秒造成4137點奧術(shù)傷害。

  這個技能每30秒左右施放一次,就是只給了2秒反應時間,千萬不能貪讀條

  比較坑的是:技能范圍比我們實際看到的略大一點點,所以要注意多跑幾步。


  哨衛(wèi)陣列

  衛(wèi)士創(chuàng)造出一個哨位,哨位會圍繞衛(wèi)士巡邏,每0.5秒對隨即一名玩家造成8275點奧術(shù)傷害。哨位陣列激活時會保持壓制力場。

  BOSS每隔25-30秒會召喚一只哨衛(wèi),能量鏈接(靠近能量核心)的時候不會召喚。每個哨衛(wèi)持續(xù)40秒消失

  哨衛(wèi)永遠環(huán)繞在BOSS周圍移動。把BOSS拉動位置,哨衛(wèi)也會跟過來

  雖然地城手冊上說每個哨位每0.5秒BIU一次人,但是如下圖,在實際測試中這個頻率和人數(shù)要高很多


  壓制力場

  哨位保持壓制力場,每2秒造成2482點奧術(shù)傷害并使在該范圍內(nèi)的玩家進入平靜狀態(tài)。

  進了哨位的圈秒沉默,出圈就沒事

  DOT不怎么疼,主要是沉默很惡心人


  凈除威脅

  衛(wèi)士標記幾名玩家進行轟炸,對其10碼范圍的玩家造成18618點奧術(shù)傷害。

  每35秒左右,場上會點名任意3個人(不會點坦克)

  被點的人頭上有個金色大燈泡,腳下有個10碼光圈,4秒后會AOE光圈里的所有人

  被點的人需要出人群,彼此分散


  這個技能的難點有兩個

  首先,當BOSS靠近能量核心,所有人都擠在15碼的減傷圈里,被點名的人不太好分散

  測試服中rl給我們安排的站位如下圖,大團集合站在圈的一側(cè)邊緣,被點名的人去另一側(cè)分散


  第二,這個技能點的人數(shù)不受彈性團隊影響

  因此人少的小團,經(jīng)常會面臨同時中 [凈除威脅]點名 +[哨位陣列]隨機BIU+[不穩(wěn)定的能量]能量核心AOE,導致減員,治療壓力也奇大無比。

魔獸世界9.1英雄統(tǒng)御圣所全BOSS打法攻略
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