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曲線救國?DeNA借助與任天堂的合作布局西方市場

更新時(shí)間:2016-11-09 23:05

作者:匿名

上個(gè)月,DeNA搞了個(gè)“大新聞”,關(guān)閉了將解散位于美國舊金山的DeNA Global與Ngmoco兩家子公司,正式宣告退出歐美手游市場。不過,這只是其一,DeNA與任天堂本身就是合作伙伴,它不僅享有任天堂旗下的手游(發(fā)行)的最高優(yōu)先權(quán),同時(shí)亦可藉由兩家合作研發(fā)的作品曲線進(jìn)入西方游戲市場。

近日,移動(dòng)游戲開發(fā)商DeNA透露,該公司除了享有任天堂手游的最高優(yōu)先權(quán)之外,而且還將與任天堂一道,共同耕耘東、西方移動(dòng)游戲市場。據(jù)悉,在接下來的幾個(gè)月到明年,任天堂和DeNA合作研發(fā)的三款手游將陸續(xù)發(fā)布。

DeNA與任天堂的合作關(guān)系從2015年底就正式確立,一度被外界看好。兩家公司聯(lián)合推出了任天堂進(jìn)軍移動(dòng)游戲的首作《Miitomo》。DeNA參與的另外三款游戲分別是12月上架的《超級(jí)馬里奧跑酷》以及根據(jù)任天堂旗下知名IP《動(dòng)物之森》和《火焰紋章》改編的兩款暫未定名的游戲,預(yù)計(jì)將于明年擇日發(fā)布。

盡管,DeNA再三強(qiáng)調(diào)他們的重點(diǎn)在中國、日本等東方市場,但是憑借任天堂作品的影響力和遍及全球發(fā)行渠道,亦能夠幫他們繼續(xù)在西方游戲市場刷“存在感”。

另外,據(jù)DeNA最近公布的2016年4月~9月的財(cái)報(bào)顯示,這半年的營業(yè)收入達(dá)到了765億日元,同比去年增長了2.2%,凈利潤為152億日元,同比增長65.7%。相信隨著后續(xù)幾款游戲的發(fā)布,DeNA的業(yè)績還將繼續(xù)上漲。

消息參考:segmentnext

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