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今天看完明天虐菜《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》對(duì)戰(zhàn)通用要點(diǎn)

更新時(shí)間:2017-12-20 10:22

作者:匿名

《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的iOS客戶端已經(jīng)在前幾日率先開戰(zhàn),還原等身高達(dá)以對(duì)戰(zhàn)為主要玩法的本游戲,在高達(dá)粉絲與動(dòng)作游戲迷之間掀起了一陣熱潮。許多以前并未接觸過此類型的高達(dá)粉絲,或者是完全的新人也紛紛加入這場(chǎng)盛宴,但是卻因?yàn)槠ヅ涞膶?duì)手在經(jīng)驗(yàn)上的優(yōu)勢(shì),導(dǎo)致對(duì)戰(zhàn)的勝率老是上不去。不要怕,今天我們就來講講最基本的1V1的戰(zhàn)術(shù)吧。

隊(duì)伍編成菜單

隊(duì)伍編成

讓我們先從戰(zhàn)前的準(zhǔn)備講起,這也可是關(guān)乎到對(duì)戰(zhàn)的哦。游戲的基本操作就不多累贅了,入門的前提就是要了解各個(gè)按鍵的功用。起初的擁有的機(jī)體相對(duì)都不多,諸如金幣和提升等級(jí)的道具也十分有限,大家可以先將有限的資源投入到主要使用的幾臺(tái)機(jī)體中,甚至4臺(tái)機(jī)體的配置可以放棄,只安排3臺(tái)出擊。一般只要戰(zhàn)斗中消耗的不是太快,系統(tǒng)的修復(fù)機(jī)制還是能夠補(bǔ)充到可以出擊的程度的。

鎖定提示說明

攻擊鎖定

在對(duì)自己的機(jī)體有一定了解后,就可以積極地投入對(duì)戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中,基本第一點(diǎn)就要確定對(duì)手是否在自己的射程之內(nèi),在鎖定光圈未確定之前,亦或者對(duì)方倒地保護(hù)時(shí),千萬不要仗著游戲是無限彈藥就胡亂地射擊,造成彈藥填充的等待和換彈時(shí)的硬直。

噴射推進(jìn)

射擊戰(zhàn)中的移動(dòng)

在射擊戰(zhàn)中,需要觀察對(duì)手的行進(jìn)方式,如果對(duì)方是以側(cè)移動(dòng)、或者是噴射移動(dòng)的狀態(tài),普通的射擊較難命中;這時(shí)候就需要計(jì)算、觀察對(duì)手的噴射狀態(tài),在對(duì)手噴射4-5次左右后,亦或是垂直跳躍,一般都會(huì)消耗殆盡,抓取落地一瞬間就可以開始攻擊了。而相對(duì)的,自己也不要和進(jìn)行對(duì)賭式的連續(xù)噴射,只要對(duì)手不是三連射,通常移動(dòng)是足以躲避的。

格斗戰(zhàn)

格斗捕捉

在格斗戰(zhàn)中,一定會(huì)有許多新人反映老是抓取不到對(duì)方,每次都是對(duì)方實(shí)現(xiàn)格斗成功,這里就必須要談到一個(gè)格斗捕捉的距離了。每臺(tái)機(jī)體的格斗捕捉距離是有一定差異的,相對(duì)來說越是定位近距離的機(jī)體就越擅長格斗,因此格斗捕捉的成功率也就較高,部分機(jī)體諸如翔翼型強(qiáng)襲高達(dá)的特殊格斗甚至有著極為霸道的先機(jī),不貿(mào)然與其對(duì)刀會(huì)比較好。與射擊戰(zhàn)類似,在對(duì)手換彈、噴射的回復(fù)間隔等硬直期間,是發(fā)動(dòng)格斗的首選時(shí)機(jī)。如果對(duì)手在與其對(duì)峙期間,突然發(fā)動(dòng)格斗直面撲來,這時(shí)候可以選擇拉盾或者側(cè)移動(dòng)來進(jìn)行防御和躲閃,在對(duì)手動(dòng)作硬直出現(xiàn)是,就輪到防守反擊的好戲啦~

Z型移動(dòng)

躲避行進(jìn)

在實(shí)際戰(zhàn)斗中可能還會(huì)碰到這樣的情況,對(duì)手同樣保持保守式的射擊戰(zhàn),就與你對(duì)射,死活不過來,于是好端端的一場(chǎng)對(duì)決就變成的biubiubiu的大賽。沒事的,這時(shí)候使用這一戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作即可打破僵局。首先確保自己的噴射槽充沛,在行進(jìn)路線上保持Z型移動(dòng),朝著對(duì)手的弱側(cè)或者是等待硬直出現(xiàn),然后發(fā)動(dòng)連續(xù)的打擊就可打破這個(gè)僵局。不過在實(shí)際運(yùn)用中,還是要了解對(duì)手機(jī)體的特征和武器種類,不然發(fā)動(dòng)的格斗動(dòng)作,很容易招到對(duì)手的技能攻擊的防反,一次主動(dòng)進(jìn)攻變得得不償失。

在講了一些小戰(zhàn)術(shù)之后,大家是否豁然開朗呢。在知曉這些基本技巧后,還是要熟悉自身機(jī)體的基礎(chǔ)性能和武器特性,不然在好不容易出現(xiàn)的機(jī)會(huì)中,無法有力殺傷對(duì)手依然是很遺憾的事情。推薦大家可以多多嘗試游戲中設(shè)計(jì)有的訓(xùn)練場(chǎng),和官方機(jī)體資料庫中的信息,相信一定會(huì)帶來幫助的~

《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》是萬代南夢(mèng)宮(上海)商貿(mào)有限公司與上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司共同開發(fā)、發(fā)行的一款擁有劇情模式、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)的敢達(dá)動(dòng)作手游。

官網(wǎng)地址:http://www.gundambattle.com

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