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《火焰紋章》手游營收數(shù)據(jù)遭披露:不如寶可夢GO

更新時間:2017-02-05 15:57

作者:匿名

任天堂旗下的第三款手游《火焰紋章:英雄》自北京時間2月2日登陸iOS以及Android平臺以來,僅用一天時間就超過了《智龍迷城》和《Fate/Grand Order》,位居日本下載榜的第一名及暢銷榜的第三名。

作為任天堂推出的首款免費氪金制手游,這款手游營運首日的數(shù)據(jù)究竟如何呢。近日,App數(shù)據(jù)研究機構SensorTower送上了《火焰紋章:英雄》的統(tǒng)計數(shù)據(jù),尤其還跟2016年最火的三款游戲《精靈寶可夢GO》、《超級馬里奧跑酷》、《皇室戰(zhàn)爭》作了比較,讓我們一起來看。

根據(jù)SensorTower方面的統(tǒng)計,《火焰紋章:英雄》在上線之后的24小時內的營收達到了290萬美元,這一數(shù)據(jù)包括了AppStore和GooglePlay雙端。這個數(shù)字大概是怎樣一個概念呢?我們可以通過跟2016年的幾個爆款手游一較高下來看一看?!痘鹧婕y章:英雄》的首日收入相比起《精靈寶可夢GO》的1020萬美元以及《超級馬里奧跑酷》的840萬美元還是有比較明顯的差距的,但如果我們將其與年初的《皇室戰(zhàn)爭》(140萬美元)相比,就會發(fā)現(xiàn)這一數(shù)值已經高出了接近一倍。

事實上這樣一個首日成績已經算的上是相當出色了,畢竟《超級馬里奧跑酷》所采用的收費方式屬于單次購買式,玩家免費下載試玩之后,如果想要購買完整版需要支付10美元。而至于《精靈寶可夢GO》,畢竟這是一個如此現(xiàn)象級的超級IP。

而在廣大吃瓜群眾所關心的下載量方面,《火焰紋章:英雄》首日的下載量達到了200萬的成績,這一數(shù)據(jù)與《皇室戰(zhàn)爭》基本持平,但相比起爸爸級別的《精靈寶可夢GO》(420萬)以及《超級馬里奧跑酷》(600萬)還是輸了一截。

SensorTower在報告中同樣也指出,《火焰文章:英雄》的絕大多數(shù)下載與收入均來自日本本土。

游戲在日本地區(qū)的排名情況(下載第一名即是火焰紋章)

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