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《火焰紋章:英雄》正式發(fā)布 課金抽卡模式

更新時(shí)間:2017-02-05 15:44

作者:匿名

繼《Miitomo》和《超級(jí)馬里奧跑酷》之后,任天堂于2月2日下午發(fā)布了旗下的第三款手游《火焰之紋章:英雄》,目前該作已經(jīng)登陸日本地區(qū)的iOS、Android平臺(tái),隨后將陸續(xù)開通美國和歐洲等國家和地區(qū),暫不支持中文,并且需要在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下才能運(yùn)行。

《火焰紋章:英雄》是任天堂旗下著名SRPG游戲《火焰紋章》首次登陸移動(dòng)平臺(tái),也是首次登陸任天堂主機(jī)/掌機(jī)以外等平臺(tái)。該系列經(jīng)歷了25年風(fēng)雨洗禮,至今新作不絕,銷量勢(shì)頭十足,聚攏了無數(shù)粉絲,這次的手游同樣也十分受關(guān)注,游戲才剛剛上架,就已經(jīng)有大量用戶涌入服務(wù)器,導(dǎo)致數(shù)據(jù)下載不僅一場(chǎng)緩慢,而且頻頻報(bào)錯(cuò),看來每次任天堂新游上架,對(duì)服務(wù)器的承載力都是一大挑戰(zhàn)。

游戲的畫面、玩法和一些基礎(chǔ)的系統(tǒng)情況都已經(jīng)在此前游戲頻道的文章中為大家介紹過,值得關(guān)注的是,《火焰紋章:英雄》是任天堂第一次嘗試時(shí)下手游流行的“氪金抽卡”模式,玩家對(duì)此也是議論紛紛,有的認(rèn)為在火紋手游上使用這個(gè)模式,必定大賺。但也有反對(duì)氪金模式的玩家覺得,這種模式如果沒有足夠的運(yùn)營(yíng)能力和后續(xù)內(nèi)容作為支撐,很快就會(huì)失去人氣。

小編認(rèn)為,火紋手游本身以歷代英雄作為賣點(diǎn),既照顧情懷,又要考慮吸引新玩家,內(nèi)購抽卡形式還是比較契合的。當(dāng)然,具體我們還要看進(jìn)入游戲之后的關(guān)卡設(shè)計(jì),以及對(duì)火紋系列的精髓繼承程度到底如何。無論如何,該作還是值得喜歡戰(zhàn)棋游戲的玩家們嘗試的。官方表示游戲未來還會(huì)登陸更多國家,并追加更多語言支持,中國區(qū)可能希望不大,但我們也期盼有中文版的消息。

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